GeForce GTX 960M vs Quadro P500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M z Quadro P500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.75
+107%

GTX 960M przewyższa P500 o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Quadro P500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności488679
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.0816.27
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM107GP108
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)5 stycznia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Quadro P500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Quadro P500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640256
Częstotliwość rdzenia1096 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1518 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0424.29
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Quadro P500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Quadro P500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Quadro P500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Quadro P500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Quadro P500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Quadro P500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.75
+107%
Quadro P500 4.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3374
+107%
Quadro P500 1630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
+74.7%
Quadro P500 3022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
+91.5%
Quadro P500 2255

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+134%
Quadro P500 12868

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960M 10974
+76.3%
Quadro P500 6226

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 960M 11818
+83.6%
Quadro P500 6438

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
+8.5%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
Quadro P500 35
+458%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
Quadro P500 26
+1441%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
Quadro P500 27
+73.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
+32.6%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
+25%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18
+4375%
Quadro P500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16
+25%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 960M 15
+8.5%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16
Quadro P500 27
+73.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6
Quadro P500 35
+458%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2
Quadro P500 26
+1441%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35
+32.6%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9
+4375%
Quadro P500 0.4

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i Quadro P500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+111%
45−50
−111%
Full HD34
+78.9%
19
−78.9%
1440p15
+114%
7−8
−114%
4K14
+133%
6−7
−133%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+108%
12−14
−108%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 30
+200%
10−11
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 28
+86.7%
15
−86.7%
Far Cry New Dawn 31
+158%
12−14
−158%
Forza Horizon 4 84
+236%
24−27
−236%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Metro Exodus 31
+244%
9−10
−244%
Red Dead Redemption 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Shadow of the Tomb Raider 48
+200%
16−18
−200%
Watch Dogs: Legion 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+158%
12−14
−158%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 23
+130%
10−11
−130%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 24
+71.4%
14
−71.4%
Far Cry New Dawn 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 71
+184%
24−27
−184%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Metro Exodus 26
+189%
9−10
−189%
Red Dead Redemption 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+356%
16−18
−356%
Watch Dogs: Legion 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 18
+125%
8
−125%
Forza Horizon 4 25
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+75%
8
−75%
Watch Dogs: Legion 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+118%
10−12
−118%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+75%
8−9
−75%
Far Cry New Dawn 15
+150%
6−7
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 45
+650%
6−7
−650%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 15 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 55−60
+115%
24−27
−115%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 7
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Metro Exodus 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4−5
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

W ten sposób GTX 960M i Quadro P500 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 111% szybszy w 900p
  • GTX 960M jest 79% szybszy w 1080p
  • GTX 960M jest 114% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960M jest 3400% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P500 jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 63 testach (97%)
  • Quadro P500 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.75 4.23
Nowość 13 marca 2015 5 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 18 Wat

GTX 960M ma 106.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Quadro P500 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 316.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P500 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i Quadro P500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA Quadro P500
Quadro P500

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1036 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 29 głosów

Oceń Quadro P500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub Quadro P500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.