GeForce GTX 950M vs RTX 4090 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 950M o aż 717% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 531 | 39 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.84 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16P-GT | GN21-X11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $797 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 9728 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 914 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 44.96 | 515.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,439 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 or 2500 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 32 or 80 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 950M o 717% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 950M o 1383% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 950M o 622% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 950M o 1343% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 950M o 573% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4090 Mobile przewyższa GTX 950M o 179% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 31
−465%
| 175
+465%
|
1440p | 23
−470%
| 131
+470%
|
4K | 16
−431%
| 85
+431%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1318%
|
156
+1318%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−283%
|
85−90
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Battlefield 5 | 24
−625%
|
170−180
+625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1191%
|
142
+1191%
|
Far Cry 5 | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
Far Cry New Dawn | 24
−413%
|
120−130
+413%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
Hitman 3 | 14−16
−773%
|
130−140
+773%
|
Horizon Zero Dawn | 38
−832%
|
354
+832%
|
Metro Exodus | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−140%
|
110−120
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1890%
|
398
+1890%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1209%
|
144
+1209%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−363%
|
85−90
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2238%
|
187
+2238%
|
Battlefield 5 | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1136%
|
136
+1136%
|
Far Cry 5 | 21−24
−548%
|
136
+548%
|
Far Cry New Dawn | 19
−284%
|
73
+284%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
Hitman 3 | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 29
−1086%
|
344
+1086%
|
Metro Exodus | 20
−625%
|
145
+625%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−203%
|
110−120
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7
−4143%
|
297
+4143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1974%
|
394
+1974%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−700%
|
85−90
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1913%
|
161
+1913%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1036%
|
125
+1036%
|
Far Cry 5 | 15
−540%
|
95−100
+540%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−1505%
|
305
+1505%
|
Metro Exodus | 19
−589%
|
131
+589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1755%
|
204
+1755%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−248%
|
110−120
+248%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−777%
|
110−120
+777%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
Hitman 3 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Far Cry 5 | 12
−1167%
|
152
+1167%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−917%
|
120−130
+917%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1846%
|
253
+1846%
|
Metro Exodus | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7250%
|
294
+7250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2633%
|
164
+2633%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−571%
|
114
+571%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Hitman 3 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1743%
|
129
+1743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4967%
|
152
+4967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 48 |
Forza Horizon 4 | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Metro Exodus | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−194%
|
50−55
+194%
|
W ten sposób GTX 950M i RTX 4090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 465% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 470% szybszy w 1440p
- RTX 4090 Mobile jest 431% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4090 Mobile jest 7250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 Mobile przewyższył GTX 950M we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.68 | 54.55 |
Nowość | 12 marca 2015 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.