GeForce GTX 960M vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 323% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 455 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.43 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N16P-GX | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $799 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,505 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 323% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 323% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 544% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 490% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 354% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 126% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 1192% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 1015% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 553% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 584% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 60% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 2221% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 960M o 777% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 960M przewyższa RTX 3070 Mobile o 48% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−321%
| 400−450
+321%
|
Full HD | 36
−225%
| 117
+225%
|
1440p | 15
−413%
| 77
+413%
|
4K | 13
−277%
| 49
+277%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−168%
|
65−70
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Battlefield 5 | 38
−187%
|
100−110
+187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−321%
|
100−110
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Far Cry 5 | 28
−325%
|
119
+325%
|
Far Cry New Dawn | 27
−315%
|
112
+315%
|
Forza Horizon 4 | 35
−440%
|
189
+440%
|
Hitman 3 | 21−24
−573%
|
148
+573%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−620%
|
108
+620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−483%
|
140
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−253%
|
65−70
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Battlefield 5 | 31
−332%
|
134
+332%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−321%
|
100−110
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Far Cry 5 | 25
−356%
|
114
+356%
|
Far Cry New Dawn | 25
−332%
|
108
+332%
|
Forza Horizon 4 | 31
−506%
|
188
+506%
|
Hitman 3 | 21−24
−527%
|
138
+527%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Metro Exodus | 12
−708%
|
97
+708%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−340%
|
66
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−537%
|
121
+537%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−608%
|
170
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−509%
|
65−70
+509%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Battlefield 5 | 26
−385%
|
126
+385%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Far Cry 5 | 23
−365%
|
107
+365%
|
Far Cry New Dawn | 23
−317%
|
96
+317%
|
Forza Horizon 4 | 25
−568%
|
167
+568%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−571%
|
94
+571%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Hitman 3 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−320%
|
63
+320%
|
Metro Exodus | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−709%
|
89
+709%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Battlefield 5 | 17
−500%
|
102
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 15
−507%
|
91
+507%
|
Far Cry New Dawn | 15
−507%
|
91
+507%
|
Forza Horizon 4 | 18
−678%
|
140
+678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Hitman 3 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Metro Exodus | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−540%
|
64
+540%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Battlefield 5 | 3
−2000%
|
63
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 7
−629%
|
51
+629%
|
Far Cry New Dawn | 6
−867%
|
58
+867%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
W ten sposób GTX 960M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 321% szybszy niż GTX 960M w 900p.
- RTX 3070 Mobile jest o 225% szybszy niż GTX 960M w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 413% szybszy niż GTX 960M w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 277% szybszy niż GTX 960M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 2100% szybszy niż GTX 960M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył GTX 960M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.78 | 37.10 |
Nowość | 12 marca 2015 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.