GeForce GTX 960 vs RTX 4070 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 960 o aż 423% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 318 | 5 |
Miejsce według popularności | 52 | 75 |
Stosunek jakości do ceny | 2.21 | 29.74 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM206 | AD104-400 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (9 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $799 |
Cena teraz | $440 (2.2x) | $837 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 Ti ma 1246% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 7680 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72 billion/sec | 626.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,413 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | 336 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 960 o 423% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 960 o 423% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 960 o 602% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 960 o 341% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 960 o 574% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 960 o 335% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 960 o 162% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−248%
| 226
+248%
|
1440p | 27−30
−456%
| 150
+456%
|
4K | 30
−210%
| 93
+210%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−844%
|
236
+844%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−473%
|
140−150
+473%
|
Battlefield 5 | 50−55
−378%
|
240−250
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−772%
|
218
+772%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−367%
|
200−210
+367%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−239%
|
250−260
+239%
|
Hitman 3 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−641%
|
467
+641%
|
Metro Exodus | 50−55
−187%
|
140−150
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−1050%
|
575
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−473%
|
140−150
+473%
|
Battlefield 5 | 50−55
−378%
|
240−250
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−640%
|
185
+640%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−367%
|
200−210
+367%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−239%
|
250−260
+239%
|
Hitman 3 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−451%
|
300−350
+451%
|
Metro Exodus | 50−55
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−846%
|
473
+846%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−806%
|
453
+806%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−473%
|
140−150
+473%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−568%
|
167
+568%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−239%
|
250−260
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−457%
|
351
+457%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−720%
|
410
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−693%
|
222
+693%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−204%
|
152
+204%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−453%
|
160−170
+453%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−397%
|
140−150
+397%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−731%
|
100−110
+731%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Far Cry 5 | 24−27
−600%
|
182
+600%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−610%
|
210−220
+610%
|
Hitman 3 | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−753%
|
273
+753%
|
Metro Exodus | 27−30
−429%
|
148
+429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−866%
|
280
+866%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−829%
|
150−160
+829%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−893%
|
149
+893%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−711%
|
70−75
+711%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−690%
|
160−170
+690%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−847%
|
161
+847%
|
Metro Exodus | 14−16
−647%
|
112
+647%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
W ten sposób GTX 960 i RTX 4070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti jest 248% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti jest 456% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti jest 210% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Ti jest 1500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Ti przewyższył GTX 960 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.72 | 82.26 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 3 stycznia 2023 |
Koszt | $199 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 285 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.