GeForce GTX 960 vs RTX 3070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85

RTX 3070 przewyższa GTX 960 o aż 266% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności34242
Miejsce według popularności5337
Ocena efektywności kosztowej9.1658.17
Wydajność energetyczna9.0918.16
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM206GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (9 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3070 ma 535% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10245888
Częstotliwość rdzenia1127 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million17,400 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt220 Watt
Szybkość wypełniania teksturami75.39317.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64184
Tensor Coresbrak danych184
Ray Tracing Coresbrak danych46

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość241 mm242 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 12-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.85
RTX 3070 58.05
+266%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6095
RTX 3070 22322
+266%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960 10768
RTX 3070 43005
+299%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 960 30751
RTX 3070 88744
+189%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
RTX 3070 31020
+292%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
RTX 3070 154864
+210%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18619
RTX 3070 123479
+563%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
RTX 3070 502470
+61.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 960 20431
RTX 3070 120982
+492%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 960 17784
RTX 3070 149734
+742%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
−142%
150
+142%
1440p24−27
−308%
98
+308%
4K30
−113%
64
+113%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.21
+3.6%
3.33
−3.6%
1440p8.29
−62.8%
5.09
+62.8%
4K6.63
+17.5%
7.80
−17.5%
  • GTX 960 i RTX 3070 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • Koszt jednej klatki w RTX 3070 jest o 63% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 18% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−432%
149
+432%
Cyberpunk 2077 30−35
−374%
147
+374%
Elden Ring 45−50
−190%
142
+190%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−382%
135
+382%
Cyberpunk 2077 30−35
−300%
124
+300%
Forza Horizon 4 65−70
−378%
311
+378%
Metro Exodus 40−45
−188%
124
+188%
Red Dead Redemption 2 35−40
−211%
118
+211%
Valorant 60−65
−284%
246
+284%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−318%
117
+318%
Cyberpunk 2077 30−35
−252%
109
+252%
Dota 2 33
−315%
137
+315%
Elden Ring 45−50
−392%
241
+392%
Far Cry 5 55−60
−59.6%
91
+59.6%
Fortnite 85−90
−160%
220−230
+160%
Forza Horizon 4 65−70
−294%
256
+294%
Grand Theft Auto V 49
−173%
134
+173%
Metro Exodus 40−45
−149%
107
+149%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−90.3%
210−220
+90.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−158%
98
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−255%
170−180
+255%
Valorant 60−65
−148%
159
+148%
World of Tanks 200−210
−38.8%
270−280
+38.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−275%
105
+275%
Cyberpunk 2077 30−35
−194%
91
+194%
Dota 2 55−60
−119%
125
+119%
Far Cry 5 55−60
−105%
110−120
+105%
Forza Horizon 4 65−70
−243%
223
+243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−90.3%
210−220
+90.3%
Valorant 60−65
−270%
237
+270%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−326%
98
+326%
Elden Ring 24−27
−428%
132
+428%
Grand Theft Auto V 24−27
−296%
95
+296%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−19.9%
170−180
+19.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
−350%
63
+350%
World of Tanks 110−120
−245%
350−400
+245%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−172%
85−90
+172%
Counter-Strike 2 14−16
−386%
68
+386%
Cyberpunk 2077 12−14
−383%
58
+383%
Far Cry 5 35−40
−310%
160−170
+310%
Forza Horizon 4 35−40
−326%
166
+326%
Metro Exodus 35−40
−189%
101
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−495%
110−120
+495%
Valorant 40−45
−420%
208
+420%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−291%
43
+291%
Dota 2 27−30
−333%
117
+333%
Elden Ring 10−12
−518%
68
+518%
Grand Theft Auto V 27−30
−326%
115
+326%
Metro Exodus 10−12
−345%
49
+345%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−338%
200−210
+338%
Red Dead Redemption 2 10−11
−330%
43
+330%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−333%
117
+333%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−393%
70−75
+393%
Counter-Strike 2 10−12
−509%
65−70
+509%
Cyberpunk 2077 4−5
−600%
28
+600%
Dota 2 27−30
−363%
125
+363%
Far Cry 5 20−22
−425%
100−110
+425%
Fortnite 18−20
−433%
95−100
+433%
Forza Horizon 4 21−24
−345%
98
+345%
Valorant 18−20
−544%
116
+544%

W ten sposób GTX 960 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 jest 142% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 jest 308% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 jest 113% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył GTX 960 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.85 58.05
Nowość 22 stycznia 2015 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 220 Wat

GTX 960 ma 83.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3070 ma 266.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3858 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 11547 głosów

Oceń GeForce RTX 3070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub GeForce RTX 3070, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.