GeForce GTX 960 vs. RTX 3070

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 960 e o GeForce RTX 3070, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.72

O RTX 3070 supera o GTX 960 por um impressionante 269% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho31831
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.2125.94
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoGM206Ampere GA104
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)16 de Setembro 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $499
Preço atual$440 (2.2x)$662 (1.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3070 tem uma relação qualidade/preço 1074% melhor do que o GTX 960.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10245888
Número de transportadores CUDA1024sem dados
Frequência do núcleo1127 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1725 MHz
Quantidade de transistores2,940 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt220 Watt
Velocidade de texturização72 billion/sec317.4
Desempenho de ponto flutuante2,413 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento24.1 cm242 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pins1x 12-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s14000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.72
RTX 3070 57.97
+269%

O RTX 3070 supera o GTX 960 em 269% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 960 6072
RTX 3070 22388
+269%

RTX 3070 supera GTX 960 em 269% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 10768
RTX 3070 43005
+299%

RTX 3070 supera GTX 960 em 299% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 30751
RTX 3070 88744
+189%

RTX 3070 supera GTX 960 em 189% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 7916
RTX 3070 31020
+292%

RTX 3070 supera GTX 960 em 292% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 49918
RTX 3070 154864
+210%

RTX 3070 supera GTX 960 em 210% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 960 18247
RTX 3070 122890
+573%

RTX 3070 supera GTX 960 em 573% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 960 310860
RTX 3070 502470
+61.6%

RTX 3070 supera GTX 960 em 62% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 960 20549
RTX 3070 122245
+495%

RTX 3070 supera GTX 960 em 495% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 960 17784
RTX 3070 149734
+742%

RTX 3070 supera GTX 960 em 742% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65
−123%
145
+123%
1440p24−27
−313%
99
+313%
4K30
−113%
64
+113%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Battlefield 5 50−55 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 70−75 sem dados
Hitman 3 30−33 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Metro Exodus 50−55 sem dados
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50−55 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Battlefield 5 50−55 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 70−75 sem dados
Hitman 3 30−33 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Metro Exodus 50−55 sem dados
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50−55 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 50 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 70−75 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50−55 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 28 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33 sem dados
Far Cry New Dawn 27−30 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sem dados
Cyberpunk 2077 8−9 sem dados
Far Cry 5 24−27 sem dados
Forza Horizon 4 30−33 sem dados
Hitman 3 18−20 sem dados
Horizon Zero Dawn 30−35 sem dados
Metro Exodus 27−30 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 sem dados
Far Cry New Dawn 12−14 sem dados
Hitman 3 10−12 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry 5 8−9 sem dados
Forza Horizon 4 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Metro Exodus 14−16 sem dados
Watch Dogs: Legion 6−7 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados

É assim que GTX 960 e RTX 3070 competem em jogos populares:

  • RTX 3070 é 123% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 é 313% mais rápido em 1440p
  • RTX 3070 é 113% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.72 57.97
Novidade 22 de Janeiro 2015 16 de Setembro 2020
Custo $199 $499
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 220 Watt

O GeForce RTX 3070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.


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