GeForce GTX 960 vs RTX 3070

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 und GeForce RTX 3070 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85

RTX 3070 übertrifft GTX 960 um satte 266%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und GeForce RTX 3070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung34242
Platz nach Beliebtheit5337
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.1658.17
Leistungseffizienz9.0918.16
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Codename GM206GA104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (9 Jahre vor)1 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3070 hat ein 535% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und GeForce RTX 3070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce RTX 3070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10245888
Kernfrequenz1127 MHz1500 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1725 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt220 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.39317.4
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64184
Tensor Coreskeine Angaben184
Ray Tracing Coreskeine Angaben46

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und GeForce RTX 3070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge241 mm242 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin1x 12-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und GeForce RTX 3070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1750 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und GeForce RTX 3070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und GeForce RTX 3070 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und GeForce RTX 3070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce RTX 3070. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.85
RTX 3070 58.05
+266%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6095
RTX 3070 22322
+266%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960 10768
RTX 3070 43005
+299%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 960 30751
RTX 3070 88744
+189%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960 7916
RTX 3070 31020
+292%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 960 49918
RTX 3070 154864
+210%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960 18619
RTX 3070 123479
+563%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 960 310860
RTX 3070 502470
+61.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 960 20431
RTX 3070 120982
+492%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 960 17784
RTX 3070 149734
+742%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und GeForce RTX 3070 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD62
−142%
150
+142%
1440p24−27
−308%
98
+308%
4K30
−113%
64
+113%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.21
+3.6%
3.33
−3.6%
1440p8.29
−62.8%
5.09
+62.8%
4K6.63
+17.5%
7.80
−17.5%
  • GTX 960 und RTX 3070 haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 63% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 18% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−432%
149
+432%
Cyberpunk 2077 30−35
−374%
147
+374%
Elden Ring 45−50
−190%
142
+190%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−382%
135
+382%
Cyberpunk 2077 30−35
−300%
124
+300%
Forza Horizon 4 65−70
−378%
311
+378%
Metro Exodus 40−45
−188%
124
+188%
Red Dead Redemption 2 35−40
−211%
118
+211%
Valorant 60−65
−284%
246
+284%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−318%
117
+318%
Cyberpunk 2077 30−35
−252%
109
+252%
Dota 2 33
−315%
137
+315%
Elden Ring 45−50
−392%
241
+392%
Far Cry 5 55−60
−59.6%
91
+59.6%
Fortnite 85−90
−160%
220−230
+160%
Forza Horizon 4 65−70
−294%
256
+294%
Grand Theft Auto V 49
−173%
134
+173%
Metro Exodus 40−45
−149%
107
+149%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−90.3%
210−220
+90.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−158%
98
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−255%
170−180
+255%
Valorant 60−65
−148%
159
+148%
World of Tanks 200−210
−38.8%
270−280
+38.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−275%
105
+275%
Cyberpunk 2077 30−35
−194%
91
+194%
Dota 2 55−60
−119%
125
+119%
Far Cry 5 55−60
−105%
110−120
+105%
Forza Horizon 4 65−70
−243%
223
+243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−90.3%
210−220
+90.3%
Valorant 60−65
−270%
237
+270%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−326%
98
+326%
Elden Ring 24−27
−428%
132
+428%
Grand Theft Auto V 24−27
−296%
95
+296%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−19.9%
170−180
+19.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
−350%
63
+350%
World of Tanks 110−120
−245%
350−400
+245%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−172%
85−90
+172%
Counter-Strike 2 14−16
−386%
68
+386%
Cyberpunk 2077 12−14
−383%
58
+383%
Far Cry 5 35−40
−310%
160−170
+310%
Forza Horizon 4 35−40
−326%
166
+326%
Metro Exodus 35−40
−189%
101
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−495%
110−120
+495%
Valorant 40−45
−420%
208
+420%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−291%
43
+291%
Dota 2 27−30
−333%
117
+333%
Elden Ring 10−12
−518%
68
+518%
Grand Theft Auto V 27−30
−326%
115
+326%
Metro Exodus 10−12
−345%
49
+345%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−338%
200−210
+338%
Red Dead Redemption 2 10−11
−330%
43
+330%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−333%
117
+333%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−393%
70−75
+393%
Counter-Strike 2 10−12
−509%
65−70
+509%
Cyberpunk 2077 4−5
−600%
28
+600%
Dota 2 27−30
−363%
125
+363%
Far Cry 5 20−22
−425%
100−110
+425%
Fortnite 18−20
−433%
95−100
+433%
Forza Horizon 4 21−24
−345%
98
+345%
Valorant 18−20
−544%
116
+544%

So konkurrieren GTX 960 und RTX 3070 in beliebten Spielen:

  • RTX 3070 ist 142% schneller in 1080p
  • RTX 3070 ist 308% schneller in 1440p
  • RTX 3070 ist 113% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3070 um 600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3070 GTX 960 in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.85 58.05
Neuheit 22 Januar 2015 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 220 Watt

GTX 960 hat 83.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 3070 hingegen hat eine um 266.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960 in Leistungstests schlägt.


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