GeForce GTX 960 vs. RTX 3070

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 960 y GeForce RTX 3070, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85

RTX 3070 supera a GTX 960 en un enorme 266% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y GeForce RTX 3070, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento34242
Lugar por popularidad5337
Evaluación coste-eficacia9.1658.17
Eficiencia energética9.0918.16
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM206GA104
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Enero 2015 (9 años hace)1 de Septiembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3070 es un 535% mejor que la de GTX 960.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 960 y GeForce RTX 3070: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y GeForce RTX 3070, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10245888
La frecuencia del núcleo1127 MHz1500 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt220 Watt
La velocidad de textura75.39317.4
El rendimiento con el punto flotante2.413 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64184
Tensor Coressin datos184
Ray Tracing Coressin datos46

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y GeForce RTX 3070 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud241 mm242 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada400 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 12-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y GeForce RTX 3070 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1750 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y GeForce RTX 3070. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y GeForce RTX 3070. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 960 y GeForce RTX 3070 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960 y GeForce RTX 3070 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960 15.85
RTX 3070 58.05
+266%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 960 6095
RTX 3070 22322
+266%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 960 10768
RTX 3070 43005
+299%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 960 30751
RTX 3070 88744
+189%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 960 7916
RTX 3070 31020
+292%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
RTX 3070 154864
+210%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 960 18619
RTX 3070 123479
+563%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
RTX 3070 502470
+61.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 960 20431
RTX 3070 120982
+492%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 960 17784
RTX 3070 149734
+742%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 960 y GeForce RTX 3070 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD62
−142%
150
+142%
1440p24−27
−308%
98
+308%
4K30
−113%
64
+113%

Coste por fotograma, $

1080p3.21
+3.6%
3.33
−3.6%
1440p8.29
−62.8%
5.09
+62.8%
4K6.63
+17.5%
7.80
−17.5%
  • GTX 960 e RTX 3070 tienen casi el mismo coste por fotograma en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 3070 es un 63% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 960 es un 18% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−432%
149
+432%
Cyberpunk 2077 30−35
−374%
147
+374%
Elden Ring 45−50
−190%
142
+190%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−382%
135
+382%
Cyberpunk 2077 30−35
−300%
124
+300%
Forza Horizon 4 65−70
−378%
311
+378%
Metro Exodus 40−45
−188%
124
+188%
Red Dead Redemption 2 35−40
−211%
118
+211%
Valorant 60−65
−284%
246
+284%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−318%
117
+318%
Cyberpunk 2077 30−35
−252%
109
+252%
Dota 2 33
−315%
137
+315%
Elden Ring 45−50
−392%
241
+392%
Far Cry 5 55−60
−59.6%
91
+59.6%
Fortnite 85−90
−160%
220−230
+160%
Forza Horizon 4 65−70
−294%
256
+294%
Grand Theft Auto V 49
−173%
134
+173%
Metro Exodus 40−45
−149%
107
+149%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−90.3%
210−220
+90.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−158%
98
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−255%
170−180
+255%
Valorant 60−65
−148%
159
+148%
World of Tanks 200−210
−38.8%
270−280
+38.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−275%
105
+275%
Cyberpunk 2077 30−35
−194%
91
+194%
Dota 2 55−60
−119%
125
+119%
Far Cry 5 55−60
−105%
110−120
+105%
Forza Horizon 4 65−70
−243%
223
+243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−90.3%
210−220
+90.3%
Valorant 60−65
−270%
237
+270%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−326%
98
+326%
Elden Ring 24−27
−428%
132
+428%
Grand Theft Auto V 24−27
−296%
95
+296%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−19.9%
170−180
+19.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
−350%
63
+350%
World of Tanks 110−120
−245%
350−400
+245%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−172%
85−90
+172%
Counter-Strike 2 14−16
−386%
68
+386%
Cyberpunk 2077 12−14
−383%
58
+383%
Far Cry 5 35−40
−310%
160−170
+310%
Forza Horizon 4 35−40
−326%
166
+326%
Metro Exodus 35−40
−189%
101
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−495%
110−120
+495%
Valorant 40−45
−420%
208
+420%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−291%
43
+291%
Dota 2 27−30
−333%
117
+333%
Elden Ring 10−12
−518%
68
+518%
Grand Theft Auto V 27−30
−326%
115
+326%
Metro Exodus 10−12
−345%
49
+345%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−338%
200−210
+338%
Red Dead Redemption 2 10−11
−330%
43
+330%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−333%
117
+333%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−393%
70−75
+393%
Counter-Strike 2 10−12
−509%
65−70
+509%
Cyberpunk 2077 4−5
−600%
28
+600%
Dota 2 27−30
−363%
125
+363%
Far Cry 5 20−22
−425%
100−110
+425%
Fortnite 18−20
−433%
95−100
+433%
Forza Horizon 4 21−24
−345%
98
+345%
Valorant 18−20
−544%
116
+544%

Así compiten GTX 960 y RTX 3070 en los juegos populares:

  • RTX 3070 es 142% más rápido en 1080p
  • RTX 3070 es 308% más rápido en 1440p
  • RTX 3070 es 113% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3070 es 600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3070 superó a GTX 960 en todas 63 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.85 58.05
Novedad 22 de Enero 2015 1 de Septiembre 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 220 Vatio

GTX 960 tiene 83.3% menor consumo de energía.

RTX 3070, por otro lado, tiene un 266.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3070 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960 en las pruebas de rendimiento.


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