GeForce GTX 950M vs Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 950M o aż 415% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 531 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.84 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N16P-GT | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $797 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 914 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 44.96 | 413.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,439 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 or 2500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 32 or 80 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 950M o 415% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 950M o 415% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 950M o 825% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 950M o 392% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 950M o 969% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 950M o 653% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 950M o 143% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950M i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 31
−239%
| 105
+239%
|
1440p | 23
−204%
| 70
+204%
|
4K | 16
−181%
| 45
+181%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1018%
|
123
+1018%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−170%
|
60−65
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Battlefield 5 | 24
−367%
|
110−120
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−900%
|
110
+900%
|
Far Cry 5 | 24
−208%
|
70−75
+208%
|
Far Cry New Dawn | 24
−271%
|
85−90
+271%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
Hitman 3 | 14−16
−473%
|
85−90
+473%
|
Horizon Zero Dawn | 38
−550%
|
247
+550%
|
Metro Exodus | 16−18
−441%
|
90−95
+441%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−104%
|
98
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1060%
|
232
+1060%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−226%
|
60−65
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Battlefield 5 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Far Cry 5 | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Far Cry New Dawn | 19
−147%
|
47
+147%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
Hitman 3 | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 29
−686%
|
228
+686%
|
Metro Exodus | 20
−370%
|
94
+370%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−158%
|
98
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7
−2157%
|
158
+2157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−889%
|
188
+889%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−464%
|
60−65
+464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
Far Cry 5 | 15
−393%
|
70−75
+393%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−805%
|
172
+805%
|
Metro Exodus | 19
−332%
|
82
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−891%
|
109
+891%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−185%
|
94
+185%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Far Cry 5 | 12
−733%
|
100
+733%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−492%
|
70−75
+492%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−877%
|
127
+877%
|
Metro Exodus | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3525%
|
145
+3525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Hitman 3 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Forza Horizon 4 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Metro Exodus | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−178%
|
50
+178%
|
W ten sposób GTX 950M i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 239% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 204% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 181% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6800M jest 6200% szybszy niż GTX 950M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800M przewyższył GTX 950M we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.68 | 34.39 |
Nowość | 12 marca 2015 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 145 Wat |
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.