GeForce GTX 860M vs Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800M przewyższa GTX 860M o aż 338% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 491 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.08 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N15P-GX | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $875 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1152 or 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 797 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 915 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.40 | 413.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,389 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 338% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 338% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 724% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 302% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 776% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 475% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 125% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 406% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 1015% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 2056% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 1088% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 335% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 815% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 860M o 717% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 860M przewyższa Radeon RX 6800M o 200% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 91
−285%
| 350−400
+285%
|
Full HD | 37
−186%
| 106
+186%
|
1440p | 14−16
−393%
| 69
+393%
|
4K | 14
−214%
| 44
+214%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−356%
|
123
+356%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−354%
|
109
+354%
|
Battlefield 5 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−358%
|
110
+358%
|
Far Cry 5 | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−383%
|
85−90
+383%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−357%
|
130−140
+357%
|
Hitman 3 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−349%
|
247
+349%
|
Metro Exodus | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−364%
|
232
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Battlefield 5 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−386%
|
102
+386%
|
Far Cry 5 | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−383%
|
85−90
+383%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−357%
|
130−140
+357%
|
Hitman 3 | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
Metro Exodus | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−369%
|
211
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−370%
|
188
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
Far Cry 5 | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−357%
|
130−140
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−391%
|
172
+391%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−350%
|
180
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−354%
|
109
+354%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−348%
|
94
+348%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Far Cry 5 | 21−24
−376%
|
100
+376%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Hitman 3 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−370%
|
127
+370%
|
Metro Exodus | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−383%
|
145
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Hitman 3 | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−400%
|
60
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Metro Exodus | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
W ten sposób GTX 860M i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 285% szybszy w 900p
- RX 6800M jest 186% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 393% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 214% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.86 | 34.41 |
Nowość | 12 marca 2014 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 145 Wat |
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 860M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 860M i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.