GeForce GTX 950 vs. Tesla K80

VS

Puntuación combinada

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.80

Tesla K80 supera a GeForce GTX 950 en un moderado 10% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950 y Tesla K80, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento352329
Lugar por popularidad94no en el top-100
La relación precio-calidad6.0312.53
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoGM206GK210
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento20 de Agosto 2015 (8 años hace)17 de Noviembre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $159 sin datos
El precio actual$12.88 (0.1x)$83

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Tesla K80 es un 108% mejor que la de GTX 950.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 950 y Tesla K80: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950 y Tesla K80, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7682496
El número de los transportadores CUDA768sin datos
La frecuencia del núcleo1024 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boost1188 MHz824 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million7,100 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)90 Watt300 Watt
La velocidad de textura49.2 billion/sec171.4
El rendimiento con el punto flotante1,825 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950 y Tesla K80 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud20.2 cm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada350 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pins1x 8-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950 y Tesla K80 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB12 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria6.6 GB/s5012 MHz
El ancho de banda de memoria105.6 GB/s240.6 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950 y Tesla K80. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950 y Tesla K80. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 950 y Tesla K80 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.7

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950 y Tesla K80 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950 13.80
Tesla K80 15.14
+9.7%

Tesla K80 supera a GeForce GTX 950 en un 10% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 950 5336
Tesla K80 5852
+9.7%

Tesla K80 supera a GeForce GTX 950 en un 10% en Passmark.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 950 15806
Tesla K80 16063
+1.6%

Tesla K80 supera a GeForce GTX 950 en un 2% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 950 y Tesla K80 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
−7.8%
55−60
+7.8%
4K21
+0%
21−24
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Forza Horizon 4 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Hitman 3 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−8%
27−30
+8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Forza Horizon 4 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Hitman 3 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−8%
27−30
+8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
−8%
27−30
+8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Forza Horizon 4 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Así compiten GTX 950 y Tesla K80 en los juegos populares:

  • Tesla K80 es 8% más rápido en 1080p
  • Empate en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 13.80 15.14
Novedad 20 de Agosto 2015 17 de Noviembre 2014
La capacidad máxima de RAM 2 GB 12 GB
El consumo de energia (TDP) 90 Vatio 300 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 950 y Tesla K80.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 950 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Tesla K80 - para las estaciones de trabajo.


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