GeForce GTX 950 vs Quadro P3200

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.79

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 950 o 67% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Quadro P3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności349224
Miejsce według popularności83nie w top-100
Stosunek jakości do ceny6.033.59
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM206N18E-Q1
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania20 sierpnia 2015 (8 lat temu)27 lutego 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych
Cena teraz$12.88 (0.1x)$2122

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950 ma 68% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P3200.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Quadro P3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Quadro P3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681792
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1024 MHz708 - 1202 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz1228 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million7,200 million
Proces technologiczny28 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt78 Watt
Szybkość wypełniania teksturami49.2 billion/sec172.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,825 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Quadro P3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość20.2 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Quadro P3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s7008 MHz
Przepustowość pamięci105.6 GB/s168.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Quadro P3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Quadro P3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Quadro P3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Quadro P3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.79
Quadro P3200 23.04
+67.1%

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 950 o 67% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950 5339
Quadro P3200 8919
+67.1%

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 950 o 67% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950 8351
Quadro P3200 16619
+99%

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 950 o 99% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 6208
Quadro P3200 12555
+102%

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 950 o 102% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 37454
Quadro P3200 82507
+120%

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 950 o 120% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 950 16110
Quadro P3200 32615
+102%

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 950 o 102% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 950 16077
Quadro P3200 35816
+123%

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 950 o 123% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950 15806
Quadro P3200 27741
+75.5%

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 950 o 76% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i Quadro P3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
−63.5%
85
+63.5%
4K21
−33.3%
28
+33.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−124%
65
+124%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Battlefield 5 45−50
−61.7%
75−80
+61.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−66.7%
60−65
+66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Far Cry 5 35−40
−119%
79
+119%
Far Cry New Dawn 35−40
−60.5%
60−65
+60.5%
Forza Horizon 4 45−50
−93.9%
95
+93.9%
Hitman 3 35−40
−83.8%
65−70
+83.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−69%
45−50
+69%
Red Dead Redemption 2 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−117%
63
+117%
Watch Dogs: Legion 24−27
−69.2%
40−45
+69.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−93.1%
56
+93.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Battlefield 5 45−50
−61.7%
75−80
+61.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−66.7%
60−65
+66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Far Cry 5 35−40
−106%
74
+106%
Far Cry New Dawn 35−40
−60.5%
60−65
+60.5%
Forza Horizon 4 45−50
−79.6%
88
+79.6%
Hitman 3 35−40
−83.8%
65−70
+83.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−69%
45−50
+69%
Metro Exodus 21−24
−81%
35−40
+81%
Red Dead Redemption 2 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−82.8%
53
+82.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−121%
84
+121%
Watch Dogs: Legion 24−27
−69.2%
40−45
+69.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−37.9%
40
+37.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Battlefield 5 45−50
−61.7%
75−80
+61.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Far Cry 5 35−40
−94.4%
70
+94.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−60.5%
60−65
+60.5%
Forza Horizon 4 45−50
−46.9%
72
+46.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−119%
46
+119%
Watch Dogs: Legion 24−27
−69.2%
40−45
+69.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−75%
35−40
+75%
Hitman 3 21−24
−81%
35−40
+81%
Horizon Zero Dawn 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%
Metro Exodus 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−100%
21−24
+100%
Battlefield 5 27−30
−82.1%
50−55
+82.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 21−24
−77.3%
35−40
+77.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−76%
40−45
+76%
Forza Horizon 4 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Watch Dogs: Legion 8−9
−113%
16−18
+113%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−100%
18−20
+100%
Hitman 3 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Horizon Zero Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%
Metro Exodus 7−8
−100%
14−16
+100%
Red Dead Redemption 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−100%
16−18
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−115%
28
+115%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−100%
12−14
+100%
Battlefield 5 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Forza Horizon 4 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Watch Dogs: Legion 5−6
−100%
10−11
+100%

W ten sposób GTX 950 i Quadro P3200 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P3200 jest o 63.5% szybszy niż GTX 950 w 1080p.
  • Quadro P3200 jest o 33.3% szybszy niż GTX 950 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P3200 jest 150% szybszy niż GTX 950.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro P3200 przewyższył GTX 950 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.79 23.04
Nowość 20 sierpnia 2015 27 lutego 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 78 Wat

Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P3200 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Quadro P3200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1919 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 233 głosy

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950 lub Quadro P3200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.