GeForce GTX 950 vs RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 950 o aż 410% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 351 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | 17.90 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM206 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | $1,199 |
Cena teraz | $12.88 (0.1x) | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 197% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 10240 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.2 billion/sec | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,825 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 20.2 cm | 285 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 950 o 410% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 950 o 410% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 950 o 630% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 950 o 659% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 950 o 483% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 950 o 1198% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 950 o 1390% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−314%
| 211
+314%
|
1440p | 27−30
−430%
| 143
+430%
|
4K | 21
−390%
| 103
+390%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−943%
|
219
+943%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−269%
|
100−110
+269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
Battlefield 5 | 45−50
−400%
|
220−230
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−383%
|
140−150
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−776%
|
184
+776%
|
Far Cry 5 | 35−40
−187%
|
100−110
+187%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−264%
|
140−150
+264%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−340%
|
200−210
+340%
|
Hitman 3 | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−896%
|
448
+896%
|
Metro Exodus | 40−45
−217%
|
130−140
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1187%
|
489
+1187%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−269%
|
100−110
+269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
Battlefield 5 | 45−50
−400%
|
220−230
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−383%
|
140−150
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−662%
|
160
+662%
|
Far Cry 5 | 35−40
−268%
|
140
+268%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−340%
|
200−210
+340%
|
Hitman 3 | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−831%
|
419
+831%
|
Metro Exodus | 40−45
−298%
|
167
+298%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−716%
|
310
+716%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−879%
|
372
+879%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−269%
|
100−110
+269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−383%
|
140−150
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−595%
|
146
+595%
|
Far Cry 5 | 35−40
−187%
|
100−110
+187%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−340%
|
200−210
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−589%
|
310
+589%
|
Metro Exodus | 40−45
−248%
|
146
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−762%
|
181
+762%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−288%
|
97
+288%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−515%
|
160−170
+515%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−476%
|
140−150
+476%
|
Hitman 3 | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Far Cry 5 | 21−24
−700%
|
176
+700%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−558%
|
170−180
+558%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−757%
|
240
+757%
|
Metro Exodus | 24−27
−488%
|
141
+488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1021%
|
269
+1021%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
118
+293%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
Hitman 3 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−627%
|
100−110
+627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1069%
|
152
+1069%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Battlefield 5 | 14−16
−871%
|
136
+871%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−867%
|
145
+867%
|
Metro Exodus | 12−14
−731%
|
108
+731%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
W ten sposób GTX 950 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 314% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 430% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 390% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 2400% szybszy niż GTX 950.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GTX 950 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.80 | 70.34 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 24 września 2020 |
Koszt | $159 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.