GeForce GTX 950 vs. RTX 3080 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 950 e o GeForce RTX 3080 Ti, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.89

O RTX 3080 Ti supera o GTX 950 por um impressionante 406% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e GeForce RTX 3080 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho37419
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.6722.39
Eficiência energética10.6513.87
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM206GA102
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)31 de Maio 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 $1,199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3080 Ti tem uma relação qualidade/preço 158% melhor do que o GTX 950.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e GeForce RTX 3080 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e GeForce RTX 3080 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento76810240
Frequência do núcleo1024 MHz1365 MHz
Frequência em modo Boost1188 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores2,940 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt350 Watt
Velocidade de texturização57.02532.8
Desempenho de ponto flutuante1.825 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs32112
TMUs48320
Tensor Coressem dados320
Ray Tracing Coressem dados80

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e GeForce RTX 3080 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento202 mm285 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada350 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1x 12-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM2 GB12 GB
Largura do barramento de memória128 Bit384 Bit
Frequência de memória6.6 GB/s1188 MHz
Largura de banda de memória105.6 GB/s912.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e GeForce RTX 3080 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e GeForce RTX 3080 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e GeForce RTX 3080 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e GeForce RTX 3080 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950 13.89
RTX 3080 Ti 70.35
+406%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950 5339
RTX 3080 Ti 27049
+407%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950 8351
RTX 3080 Ti 60980
+630%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950 6208
RTX 3080 Ti 47113
+659%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
RTX 3080 Ti 218185
+483%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950 16715
RTX 3080 Ti 209081
+1151%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 950 15806
RTX 3080 Ti 235513
+1390%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e GeForce RTX 3080 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD49
−337%
214
+337%
1440p27−30
−441%
146
+441%
4K23
−326%
98
+326%

Custo por fotograma, $

1080p3.24
+72.7%
5.60
−72.7%
1440p5.89
+39.5%
8.21
−39.5%
4K6.91
+77%
12.23
−77%
  • O custo por fotograma na GTX 950 é 73% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 950 é 39% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 950 é 77% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−592%
160−170
+592%
Cyberpunk 2077 27−30
−711%
219
+711%
Elden Ring 40−45
−405%
212
+405%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−160%
110−120
+160%
Counter-Strike 2 24−27
−592%
160−170
+592%
Cyberpunk 2077 27−30
−241%
92
+241%
Forza Horizon 4 55−60
−773%
489
+773%
Metro Exodus 35−40
−358%
174
+358%
Red Dead Redemption 2 30−35
−276%
120−130
+276%
Valorant 55−60
−547%
350−400
+547%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−160%
110−120
+160%
Counter-Strike 2 24−27
−592%
160−170
+592%
Cyberpunk 2077 27−30
−196%
80
+196%
Dota 2 25
−676%
194
+676%
Elden Ring 40−45
−681%
328
+681%
Far Cry 5 50−55
−169%
140
+169%
Fortnite 75−80
−255%
270−280
+255%
Forza Horizon 4 55−60
−627%
407
+627%
Grand Theft Auto V 37
−370%
174
+370%
Metro Exodus 35−40
−297%
151
+297%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−113%
210−220
+113%
Red Dead Redemption 2 30−35
−64.7%
56
+64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−346%
170−180
+346%
Valorant 55−60
−547%
350−400
+547%
World of Tanks 180−190
−51.6%
270−280
+51.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−160%
110−120
+160%
Counter-Strike 2 24−27
−592%
160−170
+592%
Cyberpunk 2077 27−30
−404%
136
+404%
Dota 2 50−55
−334%
217
+334%
Far Cry 5 50−55
−156%
130−140
+156%
Forza Horizon 4 55−60
−541%
359
+541%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−113%
210−220
+113%
Valorant 55−60
−605%
388
+605%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
−665%
153
+665%
Elden Ring 21−24
−824%
194
+824%
Grand Theft Auto V 20−22
−665%
153
+665%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−54.9%
170−180
+54.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−675%
93
+675%
World of Tanks 95−100
−406%
450−500
+406%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−211%
85−90
+211%
Counter-Strike 2 12−14
−683%
90−95
+683%
Cyberpunk 2077 10−11
−820%
92
+820%
Far Cry 5 30−35
−385%
160−170
+385%
Forza Horizon 4 30−35
−715%
269
+715%
Metro Exodus 30−33
−370%
141
+370%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−824%
150−160
+824%
Valorant 30−35
−829%
316
+829%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−878%
85−90
+878%
Dota 2 28
−550%
182
+550%
Elden Ring 9−10
−1056%
104
+1056%
Grand Theft Auto V 28
−550%
182
+550%
Metro Exodus 9−10
−744%
76
+744%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−410%
200−210
+410%
Red Dead Redemption 2 9−10
−600%
63
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−550%
182
+550%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−600%
90−95
+600%
Counter-Strike 2 9−10
−878%
85−90
+878%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
46
+1050%
Dota 2 24−27
−744%
211
+744%
Far Cry 5 16−18
−518%
100−110
+518%
Fortnite 16−18
−500%
95−100
+500%
Forza Horizon 4 18−20
−747%
161
+747%
Valorant 14−16
−1173%
191
+1173%

É assim que GTX 950 e RTX 3080 Ti competem em jogos populares:

  • RTX 3080 Ti é 337% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 Ti é 441% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 Ti é 326% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3080 Ti é 1173% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3080 Ti ultrapassou o GTX 950 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.89 70.35
Novidade 20 de Agosto 2015 31 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 12 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 350 Watt

O GTX 950 tem um consumo de energia 288.9% inferior.

O RTX 3080 Ti, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 406.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3080 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950 nos testes de desempenho.


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