GeForce GTX 950 vs GT 630 OEM
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950 i GeForce GT 630 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 950 przewyższa GT 630 OEM o aż 733% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce GT 630 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 351 | 902 |
Miejsce według popularności | 96 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | 0.02 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GM206 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 24 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | brak danych |
Cena teraz | $12.88 (0.1x) | $429 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 950 ma 30050% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 630 OEM.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce GT 630 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce GT 630 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 192 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 875 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.2 billion/sec | 14.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,825 gflops | 336.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce GT 630 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 20.2 cm | 145 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce GT 630 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 1782 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce GT 630 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce GT 630 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce GT 630 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce GT 630 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
+750%
| 6−7
−750%
|
4K | 21
+950%
| 2−3
−950%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 170−180
+710%
|
21−24
−710%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 230−240
+721%
|
27−30
−721%
|
Assassin's Creed Valhalla | 180−190
+718%
|
21−24
−718%
|
Battlefield 5 | 350−400
+678%
|
45−50
−678%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 230−240
+721%
|
27−30
−721%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+710%
|
21−24
−710%
|
Far Cry 5 | 260−270
+713%
|
30−35
−713%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+689%
|
35−40
−689%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+658%
|
65−70
−658%
|
Hitman 3 | 210−220
+708%
|
24−27
−708%
|
Horizon Zero Dawn | 450−500
+704%
|
55−60
−704%
|
Metro Exodus | 350−400
+661%
|
45−50
−661%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+669%
|
35−40
−669%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+714%
|
40−45
−714%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+661%
|
45−50
−661%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 230−240
+721%
|
27−30
−721%
|
Assassin's Creed Valhalla | 180−190
+718%
|
21−24
−718%
|
Battlefield 5 | 350−400
+678%
|
45−50
−678%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 230−240
+721%
|
27−30
−721%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+710%
|
21−24
−710%
|
Far Cry 5 | 260−270
+713%
|
30−35
−713%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+689%
|
35−40
−689%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+658%
|
65−70
−658%
|
Hitman 3 | 210−220
+708%
|
24−27
−708%
|
Horizon Zero Dawn | 450−500
+704%
|
55−60
−704%
|
Metro Exodus | 350−400
+661%
|
45−50
−661%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+669%
|
35−40
−669%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+714%
|
40−45
−714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+689%
|
38
−689%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+661%
|
45−50
−661%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 230−240
+721%
|
27−30
−721%
|
Assassin's Creed Valhalla | 180−190
+718%
|
21−24
−718%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 230−240
+721%
|
27−30
−721%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+710%
|
21−24
−710%
|
Far Cry 5 | 260−270
+713%
|
30−35
−713%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+658%
|
65−70
−658%
|
Horizon Zero Dawn | 450−500
+704%
|
55−60
−704%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+714%
|
40−45
−714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+710%
|
21
−710%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+661%
|
45−50
−661%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+669%
|
35−40
−669%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 220−230
+715%
|
27−30
−715%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+700%
|
24−27
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+718%
|
10−12
−718%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+724%
|
16−18
−724%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Far Cry 5 | 180−190
+718%
|
21−24
−718%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+708%
|
24−27
−708%
|
Hitman 3 | 140−150
+724%
|
16−18
−724%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+721%
|
27−30
−721%
|
Metro Exodus | 190−200
+692%
|
24−27
−692%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+692%
|
24−27
−692%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 190−200
+726%
|
21−24
−726%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+669%
|
12−14
−669%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Hitman 3 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+700%
|
14−16
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+669%
|
13
−669%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+678%
|
18−20
−678%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+700%
|
14−16
−700%
|
Metro Exodus | 100−105
+669%
|
12−14
−669%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+669%
|
12−14
−669%
|
W ten sposób GTX 950 i GT 630 OEM konkurują w popularnych grach:
- GTX 950 jest 750% szybszy w 1080p
- GTX 950 jest 950% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.82 | 1.66 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 24 kwietnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i GeForce GT 630 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.