GeForce GTX 950 vs Iris Pro Graphics 5200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 z Iris Pro Graphics 5200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.89
+352%
Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
3.07

GTX 950 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o aż 352% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności374770
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.67brak danych
Wydajność energetyczna10.657.06
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 7.5 (2013)
KryptonimGM206Haswell GT3e
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania20 sierpnia 2015 (9 lat temu)27 maja 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768320
Częstotliwość rdzenia1024 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million392 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami57.0248.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.825 TFLOPS0.768 TFLOPS
ROPs324
TMUs4840

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość202 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5System shared + 128 MB eDRAM
Maksymalna ilość pamięci2 GBSystem shared
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci6.6 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci105.6 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.89
+352%
Iris Pro Graphics 5200 3.07

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950 5339
+352%
Iris Pro Graphics 5200 1180

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950 8351
+334%
Iris Pro Graphics 5200 1923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950 6208
+350%
Iris Pro Graphics 5200 1381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
+214%
Iris Pro Graphics 5200 11930

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD49
+172%
18
−172%
4K23
+229%
7
−229%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.24brak danych
4K6.91brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Elden Ring 40−45
+600%
6−7
−600%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+463%
8−9
−463%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 55−60
+300%
14−16
−300%
Metro Exodus 35−40
+660%
5−6
−660%
Red Dead Redemption 2 30−35
+209%
10−12
−209%
Valorant 55−60
+5400%
1−2
−5400%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+463%
8−9
−463%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Dota 2 25
+733%
3
−733%
Elden Ring 40−45
+600%
6−7
−600%
Far Cry 5 50−55
+206%
16−18
−206%
Fortnite 75−80
+359%
16−18
−359%
Forza Horizon 4 55−60
+300%
14−16
−300%
Grand Theft Auto V 37
+640%
5
−640%
Metro Exodus 35−40
+660%
5−6
−660%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+261%
27−30
−261%
Red Dead Redemption 2 30−35
+209%
10−12
−209%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+388%
8
−388%
Valorant 55−60
+5400%
1−2
−5400%
World of Tanks 180−190
+254%
52
−254%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+463%
8−9
−463%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Dota 2 50−55
+525%
8−9
−525%
Far Cry 5 50−55
+206%
16−18
−206%
Forza Horizon 4 55−60
+300%
14−16
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+261%
27−30
−261%
Valorant 55−60
+5400%
1−2
−5400%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Elden Ring 21−24
+600%
3−4
−600%
Grand Theft Auto V 20−22
+1900%
1−2
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+414%
21−24
−414%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
World of Tanks 95−100
+367%
21−24
−367%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 30−35
+371%
7−8
−371%
Forza Horizon 4 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Metro Exodus 30−33
+400%
6−7
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+325%
4−5
−325%
Valorant 30−35
+240%
10−11
−240%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Dota 2 28
+75%
16−18
−75%
Elden Ring 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+356%
9−10
−356%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+75%
16−18
−75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Fortnite 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Valorant 14−16
+400%
3−4
−400%

W ten sposób GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950 jest 172% szybszy w 1080p
  • GTX 950 jest 229% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 950 jest 5400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 950 przewyższył Iris Pro Graphics 5200 we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.89 3.07
Nowość 20 sierpnia 2015 27 maja 2013
Proces technologiczny 28 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 45 Wat

GTX 950 ma 352.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Z drugiej strony, Iris Pro Graphics 5200 ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 5200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Pro Graphics 5200 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Iris Pro Graphics 5200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
Intel Iris Pro Graphics 5200
Iris Pro Graphics 5200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2152 głosy

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 164 głosy

Oceń Iris Pro Graphics 5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950 lub Iris Pro Graphics 5200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.