GeForce GTX 960 vs GT 620
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GT 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 960 przewyższa GT 620 o aż 1501% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GT 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 343 | 1111 |
Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.03 | 0.02 |
Wydajność energetyczna | 9.11 | 1.39 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GM206 | GF108 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (10 lat temu) | 15 maja 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $39.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 960 ma 45050% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 620.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GT 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GT 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 585 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 49 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 98 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 75.39 | 11.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.413 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GT 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 145 mm |
Wysokość | 11.1 cm | 6.9 cm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GT 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1.8 GB/s |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GT 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GT 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GT 620, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GT 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GT 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
+1967%
| 3−4
−1967%
|
4K | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.21
+315%
| 13.33
−315%
|
4K | 6.63
+503%
| 39.99
−503%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 315% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 503% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Elden Ring | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Valorant | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Dota 2 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Elden Ring | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Fortnite | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Grand Theft Auto V | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1514%
|
7−8
−1514%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Valorant | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
World of Tanks | 200−210
+1575%
|
12−14
−1575%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Dota 2 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1514%
|
7−8
−1514%
|
Valorant | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Elden Ring | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1522%
|
9−10
−1522%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
World of Tanks | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Metro Exodus | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Valorant | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Elden Ring | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Fortnite | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Valorant | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
W ten sposób GTX 960 i GT 620 konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest 1967% szybszy w 1080p
- GTX 960 jest 2900% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.85 | 0.99 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 15 maja 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 49 Wat |
GTX 960 ma 1501% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 620 ma 144.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 620.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce GT 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.