GeForce GTX 880M vs UHD Graphics 770

#ad 
Kup na Amazon
SLI
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.78
+59.5%

GeForce GTX 880M przewyższa UHD Graphics 770 o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności422549
Miejsce według popularnościnie w top-10020
Stosunek jakości do ceny0.951.27
ArchitekturaKepler (2012−2018)Alder Lake
KryptonimN15E-GX-A2Alder Lake xG
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$1544 $878

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

UHD Graphics 770 ma 34% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 880M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących153632
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia954 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz300 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.126.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,050 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1550 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+brak danych
Ochrona treści HDCP+brak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+brak danych
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i UHD Graphics 770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M 9.78
+59.5%
UHD Graphics 770 6.13

GeForce GTX 880M przewyższa UHD Graphics 770 o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 880M 3783
+37%
UHD Graphics 770 2761

GeForce GTX 880M przewyższa UHD Graphics 770 o 37% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M 8578
UHD Graphics 770 16443
+91.7%

UHD Graphics 770 przewyższa GeForce GTX 880M o 92% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M 28022
+889%
UHD Graphics 770 2834

GeForce GTX 880M przewyższa UHD Graphics 770 o 889% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M 6101
+123%
UHD Graphics 770 2738

GeForce GTX 880M przewyższa UHD Graphics 770 o 123% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M 39891
UHD Graphics 770 179804
+351%

UHD Graphics 770 przewyższa GeForce GTX 880M o 351% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 880M 81
UHD Graphics 770 15865
+19402%

UHD Graphics 770 przewyższa GeForce GTX 880M o 19402% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+68.8%
80−85
−68.8%
Full HD56
+211%
18
−211%
4K24
+71.4%
14
−71.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Battlefield 5 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10
−50%
Far Cry 5 27−30
+45%
20−22
−45%
Far Cry New Dawn 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 4 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Hitman 3 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Metro Exodus 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+100%
7−8
−100%
Battlefield 5 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Far Cry New Dawn 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 4 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+65%
20
−65%
Metro Exodus 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+145%
11
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+88.9%
18
−88.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+100%
7−8
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 27−30
+45%
20−22
−45%
Forza Horizon 4 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+175%
12
−175%
Metro Exodus 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+111%
9
−111%
Watch Dogs: Legion 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 4 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

W ten sposób GTX 880M i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 880M jest 69% szybszy w 900p
  • GTX 880M jest 211% szybszy w 1080p
  • GTX 880M jest 71% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 880M jest 500% szybszy niż UHD Graphics 770.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 770 jest 4% szybszy niż GTX 880M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 880M wyprzedza 69 testach (97%)
  • UHD Graphics 770 wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.78 6.13
Nowość 12 marca 2014 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 8 GB Używana systemna
Proces technologiczny 28 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
Intel UHD Graphics 770
UHD Graphics 770

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 105 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1028 głosów

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M lub UHD Graphics 770, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.