GeForce GTX 880M vs Radeon RX 6700 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce GTX 880M o aż 423% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i Radeon RX 6700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 421 | 46 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 98 |
Stosunek jakości do ceny | 0.97 | 23.01 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N15E-GX-A2 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 3 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $479 |
Cena teraz | $1544 | $685 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6700 XT ma 2272% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 880M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 880M i Radeon RX 6700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i Radeon RX 6700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 2321 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 2581 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 127.1 | 413.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,050 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i Radeon RX 6700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i Radeon RX 6700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i Radeon RX 6700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i Radeon RX 6700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i Radeon RX 6700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i Radeon RX 6700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce GTX 880M o 423% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce GTX 880M o 423% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce GTX 880M o 432% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce GTX 880M o 289% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce GTX 880M o 482% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce GTX 880M o 343% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce GTX 880M o 116% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 880M i Radeon RX 6700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
−419%
| 700−750
+419%
|
Full HD | 56
−171%
| 152
+171%
|
1440p | 16−18
−450%
| 88
+450%
|
4K | 24
−121%
| 53
+121%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−320%
|
80−85
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−1107%
|
169
+1107%
|
Battlefield 5 | 30−35
−429%
|
160−170
+429%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Far Cry 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−341%
|
110−120
+341%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−344%
|
150−160
+344%
|
Hitman 3 | 21−24
−1018%
|
246
+1018%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−988%
|
359
+988%
|
Metro Exodus | 27−30
−303%
|
110−120
+303%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1121%
|
342
+1121%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−441%
|
90−95
+441%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−320%
|
80−85
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Battlefield 5 | 30−35
−429%
|
160−170
+429%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Far Cry 5 | 27−30
−110%
|
61
+110%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−344%
|
150−160
+344%
|
Hitman 3 | 21−24
−405%
|
111
+405%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−788%
|
293
+788%
|
Metro Exodus | 27−30
−400%
|
145
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−689%
|
221
+689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−556%
|
223
+556%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−688%
|
134
+688%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−320%
|
80−85
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Far Cry 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−344%
|
150−160
+344%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−485%
|
193
+485%
|
Metro Exodus | 27−30
−352%
|
131
+352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−568%
|
127
+568%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
Hitman 3 | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Far Cry 5 | 16−18
−756%
|
137
+756%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−625%
|
145
+625%
|
Metro Exodus | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1231%
|
173
+1231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Hitman 3 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Battlefield 5 | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Metro Exodus | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
W ten sposób GTX 880M i RX 6700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 XT jest 419% szybszy w 900p
- RX 6700 XT jest 171% szybszy w 1080p
- RX 6700 XT jest 450% szybszy w 1440p
- RX 6700 XT jest 121% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6700 XT jest 2400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6700 XT przewyższył GTX 880M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.84 | 51.43 |
Nowość | 12 marca 2014 | 3 marca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Wat | 230 Wat |
Model Radeon RX 6700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i Radeon RX 6700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.