GeForce GTX 870M vs. GTX 950M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 870M y GeForce GTX 950M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
8.67
+34.6%

GTX 870M supera a GTX 950M en un considerable 35% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 870M y GeForce GTX 950M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento490574
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética6.236.16
ArquitecturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGK104GM107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)13 de Marzo 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 870M y GeForce GTX 950M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 870M y GeForce GTX 950M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344640
La frecuencia del núcleo941 MHz914 MHz
La frecuencia de modo Boost967 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura108.344.96
El rendimiento con el punto flotante2.599 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11240

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 870M y GeForce GTX 950M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 870M y GeForce GTX 950M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
La capacidad máxima de RAM3 GB4 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz1000 or 2500 MHz
El ancho de banda de memoria120.0 GB/s32 or 80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 870M y GeForce GTX 950M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160+
HDMI++
Protección del contenido HDCP+-
Sonido 7.1 mediante el HDMI+-
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 870M y GeForce GTX 950M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 870M y GeForce GTX 950M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 870M y GeForce GTX 950M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 870M 8.67
+34.6%
GTX 950M 6.44

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 870M 3473
+34.7%
GTX 950M 2578

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 870M 7156
+63.9%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 870M 24035
+53%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 870M 4694
+46.7%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
+46.7%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 870M 12737
+30.7%
GTX 950M 9742

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 870M 11207
+63.9%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 870M 9499
GTX 950M 9777
+2.9%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 870M 65
+53.7%
GTX 950M 42

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 870M 34
+36%
GTX 950M 25

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 870M y GeForce GTX 950M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45
+55.2%
29
−55.2%
1440p27−30
+28.6%
21
−28.6%
4K20
+25%
16
−25%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−100%
48
+100%
Valorant 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Dota 2 24
−58.3%
38
+58.3%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Fortnite 50−55
+76.7%
30
−76.7%
Forza Horizon 4 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Grand Theft Auto V 36
+80%
20
−80%
Metro Exodus 24−27
+140%
10
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+29.1%
55
−29.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+55%
20
−55%
Valorant 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
World of Tanks 130−140
+27.9%
100−110
−27.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Dota 2 30−35
−109%
67
+109%
Far Cry 5 35−40
+42.3%
26
−42.3%
Forza Horizon 4 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+318%
17
−318%
Valorant 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Grand Theft Auto V 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Forza Horizon 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

Así compiten GTX 870M y GTX 950M en los juegos populares:

  • GTX 870M es 55% más rápido en 1080p
  • GTX 870M es 29% más rápido en 1440p
  • GTX 870M es 25% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 870M es 318% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 950M es 109% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 870M va por delante en 59 pruebas (94%)
  • GTX 950M va por delante en 3 pruebas (5%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.67 6.44
Novedad 12 de Marzo 2014 13 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 3 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

GTX 870M tiene un 34.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

GTX 950M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y 33.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 870M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950M en las pruebas de rendimiento.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.9 109 votos

Califique GeForce GTX 870M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1135 votos

Califique GeForce GTX 950M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí puedes darnos tu opinión sobre GeForce GTX 870M o GeForce GTX 950M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras valoraciones, o informar de errores o inexactitudes en la web.