GeForce GTX 870M対NVIDIA GTX 950M

VS

累積業績評価

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 950Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 870M
2014
3 ギガバイト GDDR5,100 Watt
8.67
+34.6%

GTX 870Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 950Mを大幅に35%上回る。

主な内容

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 950Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位490574
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率6.226.16
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
コードネームGK104GM107
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2014(10年 前)13 3月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 870MとGeForce GTX 950Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 870MとGeForce GTX 950Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1344640
コア周波数941 MHz914 MHz
Boost周波数967 MHz1124 MHz
トランジスタの数3,540 million1,870 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)100 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度108.344.96
浮動小数点性能2.599 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11240

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 870MとGeForce GTX 950Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 950Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3 or GDDR5
最大メモリー容量3 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーの標準容量GDDR5データなし
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数Up to 2500 MHz1000 or 2500 MHz
メモリー帯域幅120.0 ギガバイト/s32 or 80 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 950Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートUp to 3840x2160データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 3840x2160+
HDMI++
HDCPコンテンツ保護+-
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 950MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー++
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 950MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 870MとGeForce GTX 950Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 870M 8.67
+34.6%
GTX 950M 6.44

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 870M 3473
+34.7%
GTX 950M 2578

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 870M 7156
+63.9%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 870M 24035
+53%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 870M 4694
+46.7%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 870M 31322
+46.7%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 870M 12737
+30.7%
GTX 950M 9742

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 870M 11207
+63.9%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 870M 9499
GTX 950M 9777
+2.9%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 870M 65
+53.7%
GTX 950M 42

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 870M 34
+36%
GTX 950M 25

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 870MおよびGeForce GTX 950Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD45
+55.2%
29
−55.2%
1440p27−30
+28.6%
21
−28.6%
4K20
+25%
16
−25%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−100%
48
+100%
Valorant 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Dota 2 24
−58.3%
38
+58.3%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Fortnite 50−55
+76.7%
30
−76.7%
Forza Horizon 4 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Grand Theft Auto V 36
+80%
20
−80%
Metro Exodus 24−27
+140%
10
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+29.1%
55
−29.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+55%
20
−55%
Valorant 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
World of Tanks 130−140
+27.9%
100−110
−27.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Dota 2 30−35
−109%
67
+109%
Far Cry 5 35−40
+42.3%
26
−42.3%
Forza Horizon 4 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+318%
17
−318%
Valorant 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Grand Theft Auto V 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Forza Horizon 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

これが人気ゲームでのGTX 870MとGTX 950Mの競争である:

  • GTX 870Mは1080pでは55%速い。
  • GTX 870Mは1440pでは29%速い。
  • GTX 870Mは4Kでは25%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 870Mの方が318%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 950Mの方が109%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 59テストでGTX 870Mが先行(94%)。
  • 3テストでGTX 950Mが先行(5%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.67 6.44
ノベルティ 12 3月 2014 13 3月 2015
最大メモリー容量 3 ギガバイト 4 ギガバイト
消費電力(TDP) 100 ワット 75 ワット

GTX 870Mは 34.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GTX 950Mは1歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています、33.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 870Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 950Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.9 109 票

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  • 3
  • 4
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3.5 1136 票

1から5のスケールでGeForce GTX 950Mを評価してください:

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