GeForce GTX 860M vs RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 860M o aż 314% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 486 | 160 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.04 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N15P-GX | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $875 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 860M i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 3840 |
Ilość rdzeni CUDA | 1152 or 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 797 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 915 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.40 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,389 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 860M i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 860M o 314% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 860M o 314% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 860M o 198% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 860M o 459% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 860M o 428% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 860M o 275% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 860M o 117% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 860M i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 91
−285%
| 350−400
+285%
|
Full HD | 37
−176%
| 102
+176%
|
1440p | 16−18
−331%
| 69
+331%
|
4K | 13
−215%
| 41
+215%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−758%
|
103
+758%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Battlefield 5 | 24−27
−281%
|
95−100
+281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Far Cry 5 | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−370%
|
94
+370%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
Hitman 3 | 18−20
−532%
|
120
+532%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
Battlefield 5 | 24−27
−442%
|
141
+442%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Far Cry 5 | 18−20
−458%
|
106
+458%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−370%
|
94
+370%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
Hitman 3 | 18−20
−500%
|
114
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Metro Exodus | 10−12
−636%
|
81
+636%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−441%
|
92
+441%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−610%
|
142
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Battlefield 5 | 24−27
−404%
|
131
+404%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Far Cry 5 | 18−20
−432%
|
101
+432%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−330%
|
86
+330%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−550%
|
78
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Hitman 3 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Battlefield 5 | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Hitman 3 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Metro Exodus | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
W ten sposób GTX 860M i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 285% szybszy w 900p
- RTX 3060 Mobile jest 176% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 331% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 215% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 1500% szybszy niż GTX 860M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył GTX 860M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.83 | 32.43 |
Nowość | 12 marca 2014 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 860M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 860M i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.