GeForce GTX 860M vs RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 860M o aż 274% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 488 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.08 | 18.84 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N15P-GX | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $875 | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 1644% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 860M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 860M i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1920 |
Ilość rdzeni CUDA | 1152 or 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 797 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 915 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.40 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,389 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 860M i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 274% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 274% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 334% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 200% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 318% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 255% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 91% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 860M o 340% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 860M i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 91
−230%
| 300−350
+230%
|
Full HD | 37
−184%
| 105
+184%
|
1440p | 16−18
−288%
| 62
+288%
|
4K | 14
−193%
| 41
+193%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
Battlefield 5 | 21−24
−417%
|
119
+417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
105
+483%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−400%
|
110
+400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−184%
|
108
+184%
|
Hitman 3 | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−326%
|
149
+326%
|
Metro Exodus | 21−24
−491%
|
130
+491%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−496%
|
149
+496%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Battlefield 5 | 21−24
−357%
|
105
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−637%
|
280
+637%
|
Hitman 3 | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−460%
|
196
+460%
|
Metro Exodus | 21−24
−341%
|
97
+341%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−392%
|
123
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−455%
|
111
+455%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−533%
|
190
+533%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Far Cry 5 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−132%
|
88
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−169%
|
94
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−400%
|
60
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−259%
|
79
+259%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−321%
|
55−60
+321%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−312%
|
70
+312%
|
Metro Exodus | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Hitman 3 | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Metro Exodus | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
W ten sposób GTX 860M i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 230% szybszy w 900p
- RTX 2060 (mobilna) jest 184% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 288% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 193% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 1167% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył GTX 860M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.86 | 29.40 |
Nowość | 12 marca 2014 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 860M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 860M i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.