GeForce GTX 950A vs RTX 2060 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950A i GeForce RTX 2060 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa 950A o aż 343% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950A i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 620 | 236 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 6.36 | 18.38 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | GM107 | TU106 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 13 marca 2015 (10 lat temu) | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 950A i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950A i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1920 |
| Częstotliwość rdzenia | 993 MHz | 960 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 1200 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,870 million | 10,800 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 44.96 | 144.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.439 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 120 |
| Tensor Cores | brak danych | 240 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
| L1 Cache | 320 KB | 1.9 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 3 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950A i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950A i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1001 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 32.03 GB/s | 336.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950A i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950A i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950A i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | 5.0 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 950A i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 21−24
−395%
| 104
+395%
|
| 1440p | 14−16
−371%
| 66
+371%
|
| 4K | 9−10
−356%
| 41
+356%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Escape from Tarkov | 121
+0%
|
121
+0%
|
| Far Cry 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
| Fortnite | 162
+0%
|
162
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
+0%
|
171
+0%
|
| Valorant | 223
+0%
|
223
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
| Escape from Tarkov | 117
+0%
|
117
+0%
|
| Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
| Fortnite | 144
+0%
|
144
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+0%
|
147
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+0%
|
111
+0%
|
| Valorant | 196
+0%
|
196
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Escape from Tarkov | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 88
+0%
|
88
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+0%
|
112
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
| Valorant | 123
+0%
|
123
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 113
+0%
|
113
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 212
+0%
|
212
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Escape from Tarkov | 62
+0%
|
62
+0%
|
| Far Cry 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Valorant | 171
+0%
|
171
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Dota 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Escape from Tarkov | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+0%
|
38
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
+0%
|
34
+0%
|
W ten sposób GTX 950A i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 395% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 371% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 356% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 64 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 6.21 | 27.51 |
| Nowość | 13 marca 2015 | 29 stycznia 2019 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
GTX 950A ma 53.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2060 (mobilna) ma 343% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950A.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
