GeForce GTX 680M vs GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.27

GTX 1050 Max-Q przewyższa GTX 680M o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności512445
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.65brak danych
Wydajność energetyczna5.799.62
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGK104GP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 czerwca 2012 (12 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$310.50 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344640
Częstotliwość rdzenia719 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami84.9053.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.038 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs3216
TMUs11240

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680M 7.27
GTX 1050 Max-Q 9.06
+24.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680M 3251
GTX 1050 Max-Q 4049
+24.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680M 5898
GTX 1050 Max-Q 7154
+21.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680M 21534
GTX 1050 Max-Q 26081
+21.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680M 4049
GTX 1050 Max-Q 5650
+39.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
GTX 1050 Max-Q 35392
+27.8%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 680M 58
GTX 1050 Max-Q 70
+21.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p67
−19.4%
80−85
+19.4%
Full HD64
+39.1%
46
−39.1%
1440p21−24
−28.6%
27
+28.6%
4K10−12
−40%
14
+40%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.85brak danych
1440p14.79brak danych
4K31.05brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Counter-Strike 2 40−45
−32.5%
50−55
+32.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Counter-Strike 2 40−45
−32.5%
50−55
+32.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry 5 24−27
−48%
37
+48%
Fortnite 45−50
−133%
112
+133%
Forza Horizon 4 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Forza Horizon 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Valorant 80−85
−14.8%
90−95
+14.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 35−40
−14.3%
40
+14.3%
Counter-Strike 2 40−45
−32.5%
50−55
+32.5%
Counter-Strike: Global Offensive 128
−12.5%
144
+12.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%
Dota 2 60−65
−93.3%
116
+93.3%
Far Cry 5 24−27
−36%
34
+36%
Fortnite 45−50
−2.1%
49
+2.1%
Forza Horizon 4 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Forza Horizon 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Grand Theft Auto V 27−30
−55.2%
45
+55.2%
Metro Exodus 14−16
−26.7%
19
+26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−75.9%
51
+75.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Valorant 80−85
−14.8%
90−95
+14.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%
Dota 2 60−65
−73.3%
104
+73.3%
Far Cry 5 24−27
−24%
31
+24%
Forza Horizon 4 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−17.2%
34
+17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21
+0%
Valorant 80−85
−14.8%
90−95
+14.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+29.7%
37
−29.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−54.1%
94
+54.1%
Grand Theft Auto V 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Valorant 85−90
−22.5%
100−110
+22.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−25%
14−16
+25%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Grand Theft Auto V 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Metro Exodus 3−4
−133%
7
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Valorant 40−45
−26.8%
50−55
+26.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Forza Horizon 4 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
11
+37.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−12.5%
9
+12.5%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

W ten sposób GTX 680M i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 19% szybszy w 900p
  • GTX 680M jest 39% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 29% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 40% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GTX 680M jest 30% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680M wyprzedza 1 teście (2%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 60 testach (94%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.27 9.06
Nowość 4 czerwca 2012 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

GTX 1050 Max-Q ma 24.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 46 głosów

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680M lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.