GeForce GTX 680M vs GTX 1050 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.27

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa GTX 680M o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności512385
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.65brak danych
Wydajność energetyczna5.7912.66
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGK104GP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 czerwca 2012 (12 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$310.50 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344768
Częstotliwość rdzenia719 MHz1152 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz1417 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami84.9068.02
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.038 TFLOPS2.177 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11248

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680M 7.27
GTX 1050 Ti Max-Q 11.92
+64%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680M 3251
GTX 1050 Ti Max-Q 5330
+63.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680M 5898
GTX 1050 Ti Max-Q 8752
+48.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680M 21534
GTX 1050 Ti Max-Q 29504
+37%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680M 4049
GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+80.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+69.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p67
−49.3%
100−110
+49.3%
Full HD64
+12.3%
57
−12.3%
1440p16−18
−81.3%
29
+81.3%
4K10−12
−90%
19
+90%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.85brak danych
1440p19.41brak danych
4K31.05brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Counter-Strike 2 40−45
−80%
70−75
+80%
Cyberpunk 2077 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Battlefield 5 35−40
−62.9%
57
+62.9%
Counter-Strike 2 40−45
−80%
70−75
+80%
Cyberpunk 2077 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Far Cry 5 24−27
−92%
48
+92%
Fortnite 45−50
−56.3%
75−80
+56.3%
Forza Horizon 4 35−40
−91.4%
67
+91.4%
Forza Horizon 5 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−62.1%
45−50
+62.1%
Valorant 80−85
−37%
110−120
+37%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Battlefield 5 35−40
−37.1%
48
+37.1%
Counter-Strike 2 40−45
−80%
70−75
+80%
Counter-Strike: Global Offensive 128
−41.4%
180−190
+41.4%
Cyberpunk 2077 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Dota 2 60−65
−63.3%
98
+63.3%
Far Cry 5 24−27
−76%
44
+76%
Fortnite 45−50
−56.3%
75−80
+56.3%
Forza Horizon 4 35−40
−74.3%
61
+74.3%
Forza Horizon 5 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%
Grand Theft Auto V 27−30
−96.6%
57
+96.6%
Metro Exodus 14−16
−107%
31
+107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−62.1%
45−50
+62.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−119%
46
+119%
Valorant 80−85
−37%
110−120
+37%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−28.6%
45
+28.6%
Cyberpunk 2077 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Dota 2 60−65
−56.7%
94
+56.7%
Far Cry 5 24−27
−52%
38
+52%
Forza Horizon 4 35−40
−34.3%
47
+34.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−62.1%
45−50
+62.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−19%
25
+19%
Valorant 80−85
−37%
110−120
+37%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−56.3%
75−80
+56.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−59%
95−100
+59%
Grand Theft Auto V 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Metro Exodus 8−9
−100%
16−18
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−173%
110−120
+173%
Valorant 85−90
−53.9%
130−140
+53.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Far Cry 5 16−18
−75%
27−30
+75%
Forza Horizon 4 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−75%
21−24
+75%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−75%
27−30
+75%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Counter-Strike 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Grand Theft Auto V 18−20
−89.5%
36
+89.5%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−129%
16
+129%
Valorant 40−45
−70.7%
70−75
+70.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−113%
17
+113%
Counter-Strike 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 27−30
−58.6%
46
+58.6%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Forza Horizon 4 12−14
−53.8%
20
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−50%
12−14
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−50%
12−14
+50%

W ten sposób GTX 680M i GTX 1050 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 49% szybszy w 900p
  • GTX 680M jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 81% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 90% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 Ti Max-Q przewyższył GTX 680M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.27 11.92
Nowość 4 czerwca 2012 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

GTX 1050 Ti Max-Q ma 64% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 46 głosów

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 109 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680M lub GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.