GeForce GTX 680 vs Radeon 890M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 z Radeon 890M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.34

890M przewyższa GTX 680 o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i Radeon 890M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności368261
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.03brak danych
Wydajność energetyczna5.13100.00
ArchitekturaKepler (2012−2018)RDNA 3.5 (2024)
KryptonimGK104Strix Point
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)15 lipca 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i Radeon 890M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i Radeon 890M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1006 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz2900 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million34,000 million
Proces technologiczny28 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.4185.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS5.939 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i Radeon 890M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość254 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i Radeon 890M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2048 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5Używana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i Radeon 890M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i Radeon 890M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i Radeon 890M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680 14.34
Radeon 890M 21.52
+50.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5585
Radeon 890M 8381
+50.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
Radeon 890M 16023
+56.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
Radeon 890M 46360
+56.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
Radeon 890M 9573
+26.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
Radeon 890M 54704
+16.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i Radeon 890M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
−44.4%
65−70
+44.4%
Full HD75
+66.7%
45
−66.7%
4K25
−40%
35−40
+40%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65brak danych
4K19.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−68.6%
59
+68.6%
Counter-Strike 2 24−27
−92%
48
+92%
Cyberpunk 2077 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Battlefield 5 55−60
−42.4%
80−85
+42.4%
Counter-Strike 2 24−27
−52%
38
+52%
Cyberpunk 2077 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Far Cry 5 45−50
−26.1%
58
+26.1%
Fortnite 75−80
−35.9%
100−110
+35.9%
Forza Horizon 4 55−60
−45.6%
80−85
+45.6%
Forza Horizon 5 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−59.2%
75−80
+59.2%
Valorant 110−120
−29.6%
140−150
+29.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+29.6%
27
−29.6%
Battlefield 5 55−60
−42.4%
80−85
+42.4%
Counter-Strike 2 24−27
−20%
30
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 224
−6.7%
230−240
+6.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Dota 2 85−90
−47.7%
130−140
+47.7%
Far Cry 5 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Fortnite 75−80
−35.9%
100−110
+35.9%
Forza Horizon 4 55−60
−45.6%
80−85
+45.6%
Forza Horizon 5 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Grand Theft Auto V 56
+1.8%
55
−1.8%
Metro Exodus 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−59.2%
75−80
+59.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−23.8%
52
+23.8%
Valorant 110−120
−29.6%
140−150
+29.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−42.4%
80−85
+42.4%
Counter-Strike 2 24−27
−4%
26
+4%
Cyberpunk 2077 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Dota 2 85−90
−47.7%
130−140
+47.7%
Far Cry 5 45−50
−8.7%
50
+8.7%
Forza Horizon 4 55−60
−45.6%
80−85
+45.6%
Forza Horizon 5 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−59.2%
75−80
+59.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−50%
33
+50%
Valorant 110−120
−29.6%
140−150
+29.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−35.9%
100−110
+35.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−43.1%
140−150
+43.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
Metro Exodus 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−40.7%
170−180
+40.7%
Valorant 140−150
−30.8%
180−190
+30.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−52.6%
55−60
+52.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Far Cry 5 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
Forza Horizon 4 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%
Forza Horizon 5 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−56.7%
45−50
+56.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Grand Theft Auto V 21
−76.2%
35−40
+76.2%
Metro Exodus 10−11
−70%
16−18
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−87.5%
30−33
+87.5%
Valorant 70−75
−58.1%
110−120
+58.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%
Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Dota 2 45−50
−42.9%
70−75
+42.9%
Far Cry 5 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Forza Horizon 4 24−27
−50%
35−40
+50%
Forza Horizon 5 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%

W ten sposób GTX 680 i Radeon 890M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 890M jest 44% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 67% szybszy w 1080p
  • Radeon 890M jest 40% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680 jest 30% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Radeon 890M jest 92% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 2 testach (3%)
  • Radeon 890M wyprzedza 62 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.34 21.52
Nowość 22 marca 2012 15 lipca 2024
Proces technologiczny 28 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 15 Wat

Radeon 890M ma 50.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1200% niższe zużycie energii.

Model Radeon 890M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 890M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
AMD Radeon 890M
Radeon 890M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 598 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 127 głosów

Oceń Radeon 890M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680 lub Radeon 890M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.