GeForce GTX 670MX vs RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 670MX o aż 269% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 591 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N13E-GR | GN20-S7 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2012 (11 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 960 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 960 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.0 billion/sec | 189.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,154 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 67.2 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 670MX o 269% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 670MX o 222% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 670MX o 240% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 670MX o 272% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40
−5%
| 42
+5%
|
1440p | 8−9
−288%
| 31
+288%
|
4K | 7−8
−300%
| 28
+300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Battlefield 5 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Far Cry 5 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Hitman 3 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Battlefield 5 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Far Cry 5 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Hitman 3 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Metro Exodus | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Battlefield 5 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Far Cry 5 | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Metro Exodus | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 40−45 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12−14 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Hitman 3 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8−9 |
W ten sposób GTX 670MX i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 5% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 288% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 1800% szybszy niż GTX 670MX.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2050 Mobile przewyższył GTX 670MX we wszystkich 61 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.03 | 18.57 |
Nowość | 1 października 2012 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670MX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.