GeForce GTX 670M vs Radeon RX Vega 7
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX Vega 7 przewyższa GTX 670M o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 622 | 502 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 10 |
Stosunek jakości do ceny | 17.64 | 10.89 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | N13E-GS1-LP | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $2.59 | $387 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 670M ma 62% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 7.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 448 |
Ilość rdzeni CUDA | 336 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 598 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.5 billion/sec | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 803.7 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 72.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12_1 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | N/A | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 7 przewyższa GeForce GTX 670M o 65% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 7 przewyższa GeForce GTX 670M o 95% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 7 przewyższa GeForce GTX 670M o 40% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 7 przewyższa GeForce GTX 670M o 72% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 7 przewyższa GeForce GTX 670M o 66% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Radeon RX Vega 7 przewyższa GeForce GTX 670M o 26% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 39
−53.8%
| 60−65
+53.8%
|
Full HD | 44
+91.3%
| 23
−91.3%
|
1440p | 21−24
−76.2%
| 37
+76.2%
|
4K | 9−10
−66.7%
| 15
+66.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | brak danych |
Battlefield 5 | 10−12 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | brak danych |
Far Cry 5 | 9−10 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 12−14 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 21−24 | brak danych |
Hitman 3 | 9−10 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | brak danych |
Metro Exodus | 7−8 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | brak danych |
Battlefield 5 | 10−12 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | brak danych |
Far Cry 5 | 9−10 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 12−14 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 21−24 | brak danych |
Hitman 3 | 9−10 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | brak danych |
Metro Exodus | 7−8 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | brak danych |
Far Cry 5 | 9−10 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 21−24 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 6−7 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | brak danych |
Far Cry 5 | 7−8 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 7−8 | brak danych |
Hitman 3 | 9−10 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | brak danych |
Metro Exodus | 1−2 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 3−4 | brak danych |
Hitman 3 | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 3−4 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | brak danych |
Metro Exodus | 6−7 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
W ten sposób GTX 670M i RX Vega 7 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 7 jest 54% szybszy w 900p
- GTX 670M jest 91% szybszy w 1080p
- RX Vega 7 jest 76% szybszy w 1440p
- RX Vega 7 jest 67% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.49 | 7.40 |
Nowość | 22 marca 2012 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX Vega 7 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670M i Radeon RX Vega 7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.