Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce GTX 670M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
2017
15 Watt
4.46

GTX 670M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności669668
Miejsce według popularności33nie w top-100
Wydajność energetyczna20.654.15
ArchitekturaVega (2017−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimVega Raven RidgeGF114
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania26 października 2017 (7 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512336
Częstotliwość rdzenia300 MHz598 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów9,800 million1,950 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami57.6033.49
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.843 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs824
TMUs3256

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsIGPMXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna1536 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych72.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.2N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.46
GTX 670M 4.49
+0.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737
GTX 670M 1745
+0.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557
+31.8%
GTX 670M 2698

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294
GTX 670M 12670
+23.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381
+22.1%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770
+5.6%
GTX 670M 14940

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27
GTX 670M 28
+1.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p35−40
−11.4%
39
+11.4%
Full HD18
−128%
41
+128%
4K10
+0%
10−12
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Fortnite 30
+20%
24−27
−20%
Forza Horizon 4 26
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+0%
16−18
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 42
−117%
91
+117%
Cyberpunk 2077 6
−50%
9−10
+50%
Dota 2 38
+2.7%
35−40
−2.7%
Far Cry 5 10
−10%
10−12
+10%
Fortnite 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Forza Horizon 4 30
+50%
20−22
−50%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 7
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5
−80%
9−10
+80%
Dota 2 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry 5 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 23
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−50%
12−14
+50%
Valorant 15
−273%
55−60
+273%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10
−150%
24−27
+150%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GTX 670M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 670M jest 11% szybszy w 900p
  • GTX 670M jest 128% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) jest 80% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 670M jest 273% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) wyprzedza 14 testach (23%)
  • GTX 670M wyprzedza 15 testach (24%)
  • jest remis w 33 testach (53%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.46 4.49
Nowość 26 października 2017 22 marca 2012
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 670M ma 0.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce GTX 670M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1548 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 92 głosy

Oceń GeForce GTX 670M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) lub GeForce GTX 670M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.