GeForce GTX 670M vs MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 670M i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 670M
2012
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.90

MX450 przewyższa GTX 670M o aż 115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670M i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności669470
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.1426.70
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF114N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)1 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 670M i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670M i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących336896
Częstotliwość rdzenia598 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami33.49100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8037 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs2432
TMUs5664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670M i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670M i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci72.0 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670M i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670M i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670M i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 670M i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 670M 3.90
GeForce MX450 8.38
+115%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 670M 1745
GeForce MX450 3749
+115%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 670M 2698
GeForce MX450 8250
+206%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 670M 12670
GeForce MX450 22831
+80.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 670M 1950
GeForce MX450 4725
+142%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 670M 14940
GeForce MX450 27570
+84.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 670M 6486
GeForce MX450 28928
+346%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 670M 28
GeForce MX450 57
+107%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 670M i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p39
−105%
80−85
+105%
Full HD41
+41.4%
29
−41.4%
1440p7−8
−143%
17
+143%
4K10−12
−150%
25
+150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−120%
21−24
+120%
Counter-Strike 2 16−18
−418%
88
+418%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
32
+256%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−120%
21−24
+120%
Battlefield 5 16−18
−188%
49
+188%
Counter-Strike 2 16−18
−294%
67
+294%
Cyberpunk 2077 9−10
−144%
22
+144%
Far Cry 5 10−12
−209%
34
+209%
Fortnite 24−27
−154%
61
+154%
Forza Horizon 4 20−22
−100%
40−45
+100%
Forza Horizon 5 10−11
−240%
34
+240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Valorant 55−60
−58.9%
85−90
+58.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−120%
21−24
+120%
Battlefield 5 16−18
−124%
38
+124%
Counter-Strike 2 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Counter-Strike: Global Offensive 91
−52.7%
130−140
+52.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Dota 2 35−40
−138%
88
+138%
Far Cry 5 10−12
−164%
29
+164%
Fortnite 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Forza Horizon 4 20−22
−100%
40−45
+100%
Forza Horizon 5 10−11
−160%
26
+160%
Grand Theft Auto V 14−16
−171%
38
+171%
Metro Exodus 8−9
−25%
10
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−175%
33
+175%
Valorant 55−60
−58.9%
85−90
+58.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−76.5%
30
+76.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Dota 2 35−40
−119%
81
+119%
Far Cry 5 10−12
−145%
27
+145%
Forza Horizon 4 20−22
−100%
40−45
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Valorant 55−60
−58.9%
85−90
+58.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
−4.2%
25
+4.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−119%
70−75
+119%
Grand Theft Auto V 4−5
−175%
11
+175%
Metro Exodus 3−4
−233%
10−11
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Valorant 45−50
−122%
100−110
+122%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1000%
22
+1000%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 8−9
−150%
20
+150%
Forza Horizon 4 10−11
−120%
21−24
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−133%
14−16
+133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−138%
18−20
+138%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−133%
7−8
+133%
Grand Theft Auto V 16−18
−25%
20−22
+25%
Valorant 21−24
−129%
45−50
+129%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 10−12
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 14−16
−129%
32
+129%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 5−6
−200%
14−16
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób GTX 670M i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 105% szybszy w 900p
  • GTX 670M jest 41% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 143% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 670M jest 13% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX450 jest 1000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 670M wyprzedza 1 teście (2%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 57 testach (92%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.90 8.38
Nowość 22 marca 2012 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 25 Wat

GeForce MX450 ma 114.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 92 głosy

Oceń GeForce GTX 670M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1343 głosy

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 670M lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.