GeForce GTX 660M 与 940MX

VS

综合绩效得分

GTX 660M
2012
2048 MB GDDR5
3.70

在我们的综合基准结果中,GeForce 940MX比GeForce GTX 660M高出6%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660M和GeForce 940MX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位668658
按受欢迎程度排列未进入前 100 名73
价质比0.680.22
架构Kepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
代号N13E-GEN16S-GTR-B/S
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 3月 2012(12年 前)10 3月 2016(8年 前)
现在的价格$276 $950

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 660M 的 209% 性价比高于 GeForce 940MX。

特性

GeForce GTX 660M和GeForce 940MX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660M和GeForce 940MX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
CUDA输送机数384没有数据
核心频率835 MHz1122 MHz
Boost模式下的频率950 MHz1242 MHz
晶体管数1,270 million1,870 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗50 Watt23 Watt
纹理填充率30.4 billion/sec23.83
带浮点的性能729.6 gflops762.6 gflops

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 660M和GeForce 940MX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线PCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+没有数据

内存型GDDR5DDR3, GDDR5
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128bit64 Bit
内存频率2000 MHz4000 MHz
内存通过量64.0 千兆字节/s40.1 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 660M和GeForce 940MX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
HDMI+没有数据
HDCP+没有数据
通过VGA输入输出接口最高分辨率Up to 2048x1536没有数据

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 660M和GeForce 940MX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost没有数据2.0
Optimus++
GameWorks没有数据+

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 660M和GeForce 940MX支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA++

基准测试

这些是GeForce GTX 660M和GeForce 940MX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 660M 3.70
GeForce 940MX 3.91
+5.7%

在我们的综合基准结果中,GeForce 940MX比GeForce GTX 660M高出6%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

GTX 660M 1431
GeForce 940MX 1513
+5.7%

在Passmark中,GeForce 940MX的表现比GeForce GTX 660M好6%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 660M 10971
+28.3%
GeForce 940MX 8549

在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 660M的表现比GeForce 940MX好28%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 660M 2369
GeForce 940MX 2556
+7.9%

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 940MX的表现比GeForce GTX 660M好8%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 660M 1751
GeForce 940MX 1996
+14%

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 940MX的表现比GeForce GTX 660M好14%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GTX 660M 12861
+11.7%
GeForce 940MX 11513

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 660M的表现比GeForce 940MX好12%。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

基准覆盖率。9%

GTX 660M 3987
GeForce 940MX 6193
+55.3%

在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce 940MX的表现比GeForce GTX 660M好55%。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

基准覆盖率。5%

GTX 660M 3524
GeForce 940MX 5097
+44.6%

在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce 940MX的表现比GeForce GTX 660M好45%。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

基准覆盖率。4%

GTX 660M 2901
GeForce 940MX 6290
+117%

在GeekBench 5 CUDA中,GeForce 940MX的表现比GeForce GTX 660M好117%。

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

基准覆盖率。4%

GTX 660M 13
GeForce 940MX 17
+30.8%

在Octane Render OctaneBench中,GeForce 940MX的表现比GeForce GTX 660M好31%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 660M 和GeForce 940MX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p30
+0%
30−35
+0%
Full HD35
+94.4%
18
−94.4%
1200p38
−5.3%
40−45
+5.3%
4K9−10
−11.1%
10
+11.1%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 10−11
−60%
16
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Far Cry New Dawn 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Forza Horizon 4 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 10−11
−30%
13
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−50%
12
+50%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 10−11
−10%
11
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 GTX 660M 和 GeForce 940MX 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在900p中,GeForce 940MX比GTX 660M快0%。
  • 在1080p中,GTX 660M比GeForce 940MX快94.4%。
  • 在1200p中,GeForce 940MX比GTX 660M快5.3%。
  • 在4K中,GeForce 940MX比GTX 660M快11.1%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Shadow of the Tomb Raider中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 660M比GeForce 940MX快42.9%。
  • 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GeForce 940MX比GTX 660M快100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 660M 在 3项测试 中领先 (5%)
  • GeForce 940MX 在 27项测试 中领先 (46%)
  • 在 29项测试 (49%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 3.70 3.91
新颖性 22 3月 2012 10 3月 2016
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
(TDP)能源消耗 50 瓦特 23 瓦特

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 660M 和 GeForce 940MX 之间无法宣布明显的赢家。


如果您仍然对在GeForce GTX 660M和GeForce 940MX之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
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用户评价

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3.6 183 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 660M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 2008 票

以1到5分的等级为GeForce 940MX评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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