GeForce GTX 650 vs RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 650 z GeForce RTX 4080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 650 o aż 1072% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 650 i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 620 | 44 |
Miejsce według popularności | 55 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.36 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GK107 | GN21-X9 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 września 2012 (11 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Cena teraz | $207 (1.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 650 i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 650 i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 7424 |
Ilość rdzeni CUDA | 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1058 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 64 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.9 billion/sec | 386.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 812.5 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 650 i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 650 i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128-bit GDDR5 | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5.0 GB/s | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 650 i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 650 i GeForce RTX 4080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 650 i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 650 i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 650 o 1072% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 650 o 1698% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 650 i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12−14
−1192%
| 155
+1192%
|
1440p | 8−9
−1200%
| 104
+1200%
|
4K | 6−7
−1083%
| 71
+1083%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1142%
|
149
+1142%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
180−190
+1193%
|
Hitman 3 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1128%
|
220−230
+1128%
|
Metro Exodus | 10−11
−1210%
|
130−140
+1210%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1143%
|
373
+1143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
180−190
+1193%
|
Hitman 3 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1128%
|
220−230
+1128%
|
Metro Exodus | 10−11
−1210%
|
130−140
+1210%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1200%
|
351
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1137%
|
334
+1137%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
180−190
+1193%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1128%
|
220−230
+1128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1078%
|
318
+1078%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1129%
|
172
+1129%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Hitman 3 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Metro Exodus | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1217%
|
237
+1217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Hitman 3 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Metro Exodus | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
W ten sposób GTX 650 i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 1192% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 1200% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 1083% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.53 | 53.09 |
Nowość | 6 września 2012 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 64 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 650 i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.