GeForce GTX 650 vs RTX 4080 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 650 con GeForce RTX 4080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 Mobile supera GTX 650 di un enorme 1072% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di GeForce RTX 4080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 620 | 44 |
Posto per popolarità | 55 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.36 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Nome in codice | GK107 | GN21-X9 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (11 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Prezzo odierno | $207 (1.9x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 4080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 4080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 7424 |
Numero di trasportatori CUDA | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 1860 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2280 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 33.9 billion/sec | 386.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 812.5 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 4080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e GeForce RTX 4080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128-bit GDDR5 | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 5.0 GB/s | 20000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e GeForce RTX 4080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 4080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 4080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 4080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 4080 Mobile supera GTX 650 del 1072% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 4080 Mobile supera il GTX 650 del 1698% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 4080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−1192%
| 155
+1192%
|
1440p | 8−9
−1200%
| 104
+1200%
|
4K | 6−7
−1083%
| 71
+1083%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1142%
|
149
+1142%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
180−190
+1193%
|
Hitman 3 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1128%
|
220−230
+1128%
|
Metro Exodus | 10−11
−1210%
|
130−140
+1210%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1143%
|
373
+1143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
180−190
+1193%
|
Hitman 3 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1128%
|
220−230
+1128%
|
Metro Exodus | 10−11
−1210%
|
130−140
+1210%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1200%
|
351
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1137%
|
334
+1137%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
180−190
+1193%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1128%
|
220−230
+1128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1078%
|
318
+1078%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1129%
|
172
+1129%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Hitman 3 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Metro Exodus | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1217%
|
237
+1217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Hitman 3 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Metro Exodus | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
È così che GTX 650 e RTX 4080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è 1192% più veloce in 1080p
- RTX 4080 Mobile è 1200% più veloce in 1440p
- RTX 4080 Mobile è 1083% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 4.53 | 53.09 |
Novità | 6 settembre 2012 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 watt | 150 watt |
Il modello GeForce RTX 4080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 650 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4080 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e GeForce RTX 4080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.