GeForce GTX 590 vs Radeon RX 5700 XT

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.66

RX 5700 XT przewyższa GTX 590 o aż 396% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności49486
Miejsce według popularnościnie w top-10072
Ocena efektywności kosztowej0.7447.55
Wydajność energetyczna1.6513.30
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGF110Navi 10
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 marca 2011 (13 lat temu)7 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5700 XT ma 6326% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242560
Częstotliwość rdzenia607 MHz1605 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1905 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million10,300 million
Proces technologiczny40 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)365 Watt225 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami38.91304.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS9.754 TFLOPS
ROPs4864
TMUs64160

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość279 mm272 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU)8 GB
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU)256 Bit
Częstotliwość pamięci1707 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci327.7 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Multi Monitorbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 590 8.66
RX 5700 XT 42.93
+396%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 590 3341
RX 5700 XT 16563
+396%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 590 9167
RX 5700 XT 35823
+291%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 590 25720
RX 5700 XT 83961
+226%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 590 6680
RX 5700 XT 26189
+292%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
−389%
230−240
+389%
Full HD111
−13.5%
126
+13.5%
1200p112
−391%
550−600
+391%
1440p14−16
−429%
74
+429%
4K9−10
−411%
46
+411%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.303.17
1440p49.935.39
4K77.678.67

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−457%
78
+457%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−262%
76
+262%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−817%
110
+817%
Battlefield 5 24−27
−665%
199
+665%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−556%
118
+556%
Cyberpunk 2077 14−16
−457%
78
+457%
Far Cry 5 20−22
−525%
125
+525%
Far Cry New Dawn 24−27
−392%
118
+392%
Forza Horizon 4 55−60
−414%
298
+414%
Hitman 3 16−18
−394%
84
+394%
Horizon Zero Dawn 45−50
−539%
313
+539%
Metro Exodus 24−27
−454%
144
+454%
Red Dead Redemption 2 24−27
−379%
115
+379%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−455%
160−170
+455%
Watch Dogs: Legion 55−60
−339%
259
+339%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−633%
154
+633%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−658%
91
+658%
Battlefield 5 24−27
−535%
165
+535%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−494%
107
+494%
Cyberpunk 2077 14−16
−436%
75
+436%
Far Cry 5 20−22
−405%
101
+405%
Far Cry New Dawn 24−27
−350%
108
+350%
Forza Horizon 4 55−60
−388%
283
+388%
Hitman 3 16−18
−406%
86
+406%
Horizon Zero Dawn 45−50
−500%
294
+500%
Metro Exodus 24−27
−454%
144
+454%
Red Dead Redemption 2 24−27
−304%
97
+304%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−566%
193
+566%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−271%
85−90
+271%
Watch Dogs: Legion 55−60
−320%
248
+320%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−195%
62
+195%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−550%
78
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−344%
80
+344%
Cyberpunk 2077 14−16
−379%
67
+379%
Far Cry 5 20−22
−265%
73
+265%
Forza Horizon 4 55−60
−155%
148
+155%
Hitman 3 16−18
−388%
83
+388%
Horizon Zero Dawn 45−50
−176%
135
+176%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−490%
171
+490%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−288%
93
+288%
Watch Dogs: Legion 55−60
−13.6%
67
+13.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−350%
108
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−641%
126
+641%
Far Cry New Dawn 12−14
−546%
84
+546%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−563%
53
+563%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1375%
59
+1375%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−544%
58
+544%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 10−11
−490%
59
+490%
Forza Horizon 4 35−40
−658%
273
+658%
Hitman 3 12−14
−392%
59
+392%
Horizon Zero Dawn 18−20
−478%
104
+478%
Metro Exodus 10−12
−845%
104
+845%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1222%
119
+1222%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−713%
65−70
+713%
Watch Dogs: Legion 55−60
−338%
241
+338%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−464%
79
+464%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−600%
56
+600%
Far Cry New Dawn 6−7
−633%
44
+633%
Hitman 3 5−6
−800%
45
+800%
Horizon Zero Dawn 30−35
−256%
121
+256%
Metro Exodus 6−7
−983%
65
+983%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−800%
54
+800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−600%
35
+600%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−725%
33
+725%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−725%
33
+725%
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
17
+1600%
Far Cry 5 5−6
−500%
30
+500%
Forza Horizon 4 10−11
−690%
79
+690%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1675%
71
+1675%
Watch Dogs: Legion 3−4
−333%
13
+333%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−400%
40
+400%

W ten sposób GTX 590 i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 XT jest 389% szybszy w 900p
  • RX 5700 XT jest 14% szybszy w 1080p
  • RX 5700 XT jest 391% szybszy w 1200p
  • RX 5700 XT jest 429% szybszy w 1440p
  • RX 5700 XT jest 411% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5700 XT jest 1675% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 5700 XT przewyższył GTX 590 we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.66 42.93
Nowość 24 marca 2011 7 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 3072 MB (1536 MB per GPU) 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 365 Wat 225 Wat

RX 5700 XT ma 395.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 62.2% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 590 i Radeon RX 5700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 590
GeForce GTX 590
AMD Radeon RX 5700 XT
Radeon RX 5700 XT

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 49 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 7733 głosy

Oceń Radeon RX 5700 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 590 lub Radeon RX 5700 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.