GeForce GTX 580 vs Radeon RX 5700 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy procesory graficzne pulpit GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 580 o aż 265% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 377 | 77 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 8.17 | 100.00 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | GF110 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (13 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $399 |
Cena teraz | $14.89 (0x) | $111 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 1124% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1905 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 225 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.4 billion/sec | 304.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,581.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 272 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin i One 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 580 o 265% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 580 o 265% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 580 o 283% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 580 o 491% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 580 o 427% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
−258%
| 190−200
+258%
|
Full HD | 98
−28.6%
| 126
+28.6%
|
1200p | 78
−259%
| 280−290
+259%
|
1440p | 21−24
−267%
| 77
+267%
|
4K | 12−14
−308%
| 49
+308%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−204%
|
76
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−479%
|
110
+479%
|
Battlefield 5 | 40−45
−198%
|
119
+198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−371%
|
146
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Far Cry 5 | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−388%
|
156
+388%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−269%
|
155
+269%
|
Hitman 3 | 30−35
−455%
|
172
+455%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−379%
|
115
+379%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−505%
|
121
+505%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−440%
|
135
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−450%
|
121
+450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−180%
|
70
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Battlefield 5 | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−287%
|
120
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Far Cry 5 | 30−33
−333%
|
130
+333%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−366%
|
149
+366%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−267%
|
154
+267%
|
Hitman 3 | 30−35
−374%
|
147
+374%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−254%
|
85
+254%
|
Metro Exodus | 18−20
−439%
|
97
+439%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−384%
|
121
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−542%
|
154
+542%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−311%
|
78
+311%
|
Battlefield 5 | 40−45
−163%
|
105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Far Cry 5 | 30−33
−270%
|
111
+270%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−203%
|
97
+203%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−252%
|
148
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Hitman 3 | 18−20
−428%
|
95
+428%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Metro Exodus | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−413%
|
77
+413%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Battlefield 5 | 21−24
−305%
|
89
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry 5 | 18−20
−411%
|
97
+411%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−420%
|
104
+420%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−441%
|
119
+441%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Hitman 3 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Battlefield 5 | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Far Cry 5 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
W ten sposób GTX 580 i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 258% szybszy w 900p
- RX 5700 XT jest 29% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 259% szybszy w 1200p
- RX 5700 XT jest 267% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 308% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5700 XT jest 750% szybszy niż GTX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5700 XT przewyższył GTX 580 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.80 | 43.04 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 7 lipca 2019 |
Koszt | $499 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 225 Wat |
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.