GeForce GTX 590 vs RTX 3070 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 590 o aż 608% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 464 | 27 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.48 | 24.59 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF110 | Ampere GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 marca 2011 (13 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $599 |
Cena teraz | $600 (0.9x) | $757 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 Ti ma 5023% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 590 i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 6144 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 607 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Watt | 290 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.7 billion/sec | 339.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2x 1,244.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 27.9 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 8-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 768-bit (384-bit per GPU) | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1707 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 327.7 GB/s | 608.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 590 o 608% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 590 o 608% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 590 o 443% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 590 o 368% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 590 o 464% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 590 i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 47
−538%
| 300−350
+538%
|
Full HD | 106
−72.6%
| 183
+72.6%
|
1200p | 112
−570%
| 750−800
+570%
|
1440p | 14−16
−650%
| 105
+650%
|
4K | 9−10
−667%
| 69
+667%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1143%
|
174
+1143%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Battlefield 5 | 24−27
−650%
|
190−200
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−886%
|
138
+886%
|
Far Cry 5 | 24−27
−292%
|
100−110
+292%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−474%
|
130−140
+474%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−497%
|
170−180
+497%
|
Hitman 3 | 20−22
−605%
|
140−150
+605%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−1323%
|
427
+1323%
|
Metro Exodus | 24−27
−425%
|
120−130
+425%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1492%
|
398
+1492%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−613%
|
100−110
+613%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Battlefield 5 | 24−27
−650%
|
190−200
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
Far Cry 5 | 24−27
−477%
|
150
+477%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−261%
|
83
+261%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−497%
|
170−180
+497%
|
Hitman 3 | 20−22
−605%
|
140−150
+605%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−1073%
|
352
+1073%
|
Metro Exodus | 24−27
−592%
|
166
+592%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−916%
|
254
+916%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1522%
|
292
+1522%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−613%
|
100−110
+613%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
Far Cry 5 | 24−27
−292%
|
100−110
+292%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−497%
|
170−180
+497%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−710%
|
243
+710%
|
Metro Exodus | 24−27
−517%
|
148
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−613%
|
100−110
+613%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
Hitman 3 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Far Cry 5 | 14−16
−971%
|
150
+971%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−781%
|
140−150
+781%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−922%
|
184
+922%
|
Metro Exodus | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2178%
|
205
+2178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−505%
|
127
+505%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Hitman 3 | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
Metro Exodus | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
W ten sposób GTX 590 i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 538% szybszy w 900p
- RTX 3070 Ti jest 73% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 570% szybszy w 1200p
- RTX 3070 Ti jest 650% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 667% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Ti jest 3500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Ti przewyższył GTX 590 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.65 | 61.21 |
Nowość | 24 marca 2011 | 31 maja 2021 |
Koszt | $699 | $599 |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Wat | 290 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 590 i GeForce RTX 3070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.