GeForce GTX 580 vs Radeon RX 5700
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 580 o aż 217% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 378 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.17 | 80.03 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | GF110 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (13 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $349 |
Cena teraz | $14.89 (0x) | $116 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 ma 880% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 1465 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 180 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.4 billion/sec | 248.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,581.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 268 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin i One 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 580 o 217% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 580 o 217% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 580 o 419% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 580 o 319% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 580 o 378% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 580 o 344% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
−202%
| 160−170
+202%
|
Full HD | 96
−17.7%
| 113
+17.7%
|
1200p | 78
−208%
| 240−250
+208%
|
1440p | 21−24
−219%
| 67
+219%
|
4K | 12−14
−258%
| 43
+258%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−221%
|
77
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−439%
|
97
+439%
|
Battlefield 5 | 35−40
−374%
|
180
+374%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−325%
|
102
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Far Cry 5 | 27−30
−315%
|
112
+315%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−200%
|
99
+200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−132%
|
132
+132%
|
Hitman 3 | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−349%
|
220
+349%
|
Metro Exodus | 35−40
−279%
|
144
+279%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−242%
|
113
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−478%
|
214
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−163%
|
108
+163%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−344%
|
80
+344%
|
Battlefield 5 | 35−40
−282%
|
145
+282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−283%
|
92
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Far Cry 5 | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−384%
|
276
+384%
|
Hitman 3 | 21−24
−250%
|
77
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−494%
|
291
+494%
|
Metro Exodus | 35−40
−268%
|
140
+268%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−239%
|
112
+239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−373%
|
175
+373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−488%
|
147
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−493%
|
243
+493%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−150%
|
60
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Far Cry 5 | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−107%
|
118
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−143%
|
119
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−319%
|
155
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−264%
|
91
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−209%
|
102
+209%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−343%
|
102
+343%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−420%
|
104
+420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−368%
|
103
+368%
|
Hitman 3 | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Metro Exodus | 18−20
−395%
|
94
+395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−268%
|
70
+268%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Hitman 3 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Far Cry 5 | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
W ten sposób GTX 580 i RX 5700 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest 202% szybszy w 900p
- RX 5700 jest 18% szybszy w 1080p
- RX 5700 jest 208% szybszy w 1200p
- RX 5700 jest 219% szybszy w 1440p
- RX 5700 jest 258% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5700 jest 650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5700 przewyższył GTX 580 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.82 | 37.50 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 7 lipca 2019 |
Koszt | $499 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 180 Wat |
Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.