GeForce GTX 580 vs GTX 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z GeForce GTX 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010, $499
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.08
+219%

GTX 580 przewyższa 660M o aż 219% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności463782
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.84brak danych
Wydajność energetyczna3.505.34
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF110GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (15 lat temu)22 marca 2012 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia772 MHz835 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych950 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,270 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4130.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6432
L1 Cache1 MB32 KB
L2 Cache768 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)2000 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536Up to 2048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 11.08
+219%
GTX 660M 3.47

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4629
+222%
Próbki: 4735
GTX 660M 1439
Próbki: 1581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
+156%
GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+100%
GTX 660M 10971

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+184%
GTX 660M 1751

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 580 15245
+281%
GTX 660M 3997

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 580 67
+415%
GTX 660M 13

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce GTX 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+76.7%
30
−76.7%
Full HD99
+183%
35
−183%
1200p78
+105%
38
−105%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+369%
12−14
−369%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7−8
−229%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+340%
5−6
−340%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
+285%
12−14
−285%
Counter-Strike 2 60−65
+369%
12−14
−369%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7−8
−229%
Far Cry 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Fortnite 65−70
+230%
20−22
−230%
Forza Horizon 4 45−50
+182%
16−18
−182%
Forza Horizon 5 35−40
+289%
9−10
−289%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+173%
14−16
−173%
Valorant 100−110
+100%
50−55
−100%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
+285%
12−14
−285%
Counter-Strike 2 60−65
+369%
12−14
−369%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+83.1%
89
−83.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7−8
−229%
Dota 2 75−80
+136%
30−35
−136%
Far Cry 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Fortnite 65−70
+230%
20−22
−230%
Forza Horizon 4 45−50
+182%
16−18
−182%
Forza Horizon 5 35−40
+289%
9−10
−289%
Grand Theft Auto V 40−45
+320%
10−11
−320%
Metro Exodus 21−24
+283%
6−7
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+173%
14−16
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+164%
10−12
−164%
Valorant 100−110
+100%
50−55
−100%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
+285%
12−14
−285%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7−8
−229%
Dota 2 75−80
+136%
30−35
−136%
Far Cry 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Forza Horizon 4 45−50
+182%
16−18
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+173%
14−16
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+164%
10−12
−164%
Valorant 100−110
+100%
50−55
−100%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+230%
20−22
−230%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+200%
7−8
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+227%
24−27
−227%
Grand Theft Auto V 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+137%
30−33
−137%
Valorant 120−130
+249%
35−40
−249%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 24−27
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+220%
5−6
−220%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+243%
7−8
−243%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+250%
4−5
−250%
Valorant 60−65
+253%
16−18
−253%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 40−45
+273%
10−12
−273%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+375%
4−5
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+175%
4−5
−175%

W ten sposób GTX 580 i GTX 660M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 77% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 183% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 105% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 580 jest 1500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył GTX 660M we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.08 3.47
Nowość 9 listopada 2010 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 1 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 50 Wat

GTX 580 ma 219% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 660M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 388% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 660M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 508 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 242 głosy

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub GeForce GTX 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.