GeForce GTX 580 vs GT 640M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z GeForce GT 640M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.82
+397%

GTX 580 przewyższa GT 640M o aż 397% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności378806
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.170.24
ArchitekturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF110N13P-GS
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (13 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych
Cena teraz$14.89 (0x)$310

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 580 ma 3304% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Ilość rdzeni CUDA512384
Częstotliwość rdzenia772 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych645 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,270 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt32 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4 billion/secUp to 20.0 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,581.1 gflops480.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pin i One 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)1800 - 4000 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536Up to 2048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.82
+397%
GT 640M 2.38

GTX 580 przewyższa GT 640M o 397% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 580 4565
+397%
GT 640M 918

GTX 580 przewyższa GT 640M o 397% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 580 6065
+251%
GT 640M 1728

GTX 580 przewyższa GT 640M o 251% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 580 21941
+195%
GT 640M 7425

GTX 580 przewyższa GT 640M o 195% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 580 4970
+306%
GT 640M 1225

GTX 580 przewyższa GT 640M o 306% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 580 15523
+386%
GT 640M 3194

GTX 580 przewyższa GT 640M o 386% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 580 67
+644%
GT 640M 9

GTX 580 przewyższa GT 640M o 644% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+121%
24
−121%
Full HD96
+317%
23
−317%
1200p78
+311%
19
−311%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 35−40 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 18−20 brak danych
Far Cry 5 27−30 brak danych
Far Cry New Dawn 30−35 brak danych
Forza Horizon 4 55−60 brak danych
Hitman 3 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 45−50 brak danych
Metro Exodus 35−40
+443%
7−8
−443%
Red Dead Redemption 2 30−35 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 35−40 brak danych
Watch Dogs: Legion 40−45 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 35−40 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 18−20 brak danych
Far Cry 5 27−30 brak danych
Far Cry New Dawn 30−35 brak danych
Forza Horizon 4 55−60 brak danych
Hitman 3 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 45−50 brak danych
Metro Exodus 35−40
+443%
7−8
−443%
Red Dead Redemption 2 30−35 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 35−40 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 40−45 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 18−20 brak danych
Far Cry 5 27−30 brak danych
Forza Horizon 4 55−60 brak danych
Horizon Zero Dawn 45−50 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 35−40 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 40−45 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 brak danych
Far Cry New Dawn 20−22 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 18−20 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 brak danych
Watch Dogs: Legion 7−8 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 brak danych
Far Cry New Dawn 9−10 brak danych
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 5−6 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7 brak danych
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
Horizon Zero Dawn 12−14 brak danych
Metro Exodus 12−14 brak danych
Watch Dogs: Legion 4−5 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 brak danych

W ten sposób GTX 580 i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 121% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 317% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 311% szybszy w 1200p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.82 2.38
Nowość 9 listopada 2010 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 32 Wat

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce GT 640M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 439 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 282 głosy

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.