GeForce GTX 570 vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 570 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 570
2010
1280 MB GDDR5, 219 Watt
10.21
+61.6%

GTX 570 przewyższa MX330 o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 570 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności444580
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.13brak danych
Wydajność energetyczna3.2143.51
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF110GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 grudnia 2010 (14 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 570 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 570 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480384
Częstotliwość rdzenia732 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1594 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)219 Watt10 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami43.9238.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 570 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 570 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1900 MHz (3800 data rate)1502 MHz
Przepustowość pamięci152.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 570 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 570 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 570 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 570 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 570 10.21
+61.6%
GeForce MX330 6.32

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 570 3925
+61.6%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 570 5033
+4.1%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 570 4390
+16.7%
GeForce MX330 3762

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 570 13327
+24.5%
GeForce MX330 10707

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 570 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+248%
23
−248%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.36brak danych
4K9.97brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Elden Ring 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5
−300%
Forza Horizon 4 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Metro Exodus 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Valorant 35−40
+100%
18−20
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+65%
20−22
−65%
Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3
−567%
Dota 2 35−40
+60.9%
23
−60.9%
Elden Ring 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Far Cry 5 40−45
−4.8%
44
+4.8%
Fortnite 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%
Forza Horizon 4 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Metro Exodus 27−30
+155%
11
−155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+49.1%
53
−49.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
+50%
18−20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+55%
20−22
−55%
Valorant 35−40
+153%
15
−153%
World of Tanks 140−150
+47.5%
95−100
−47.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+200%
11
−200%
Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3
−567%
Dota 2 35−40
−73%
64
+73%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Forza Horizon 4 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+51.9%
50−55
−51.9%
Valorant 35−40
+100%
18−20
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Elden Ring 14−16
+75%
8−9
−75%
Grand Theft Auto V 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
World of Tanks 70−75
+58.7%
45−50
−58.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 4 21−24
+100%
10−12
−100%
Metro Exodus 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Elden Ring 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

W ten sposób GTX 570 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 570 jest 248% szybszy w 1080p
  • GTX 570 jest 46% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 570 jest 567% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX330 jest 73% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 570 wyprzedza 58 testach (95%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.21 6.32
Nowość 7 grudnia 2010 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 219 Wat 10 Wat

GTX 570 ma 61.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2090% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 570 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 570
GeForce GTX 570
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 495 głosów

Oceń GeForce GTX 570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 570 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.