GeForce GTX 570 vs MX330

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 570
2010
1280 MB GDDR5
10.14
+59.9%

GTX 570 przewyższa MX330 o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 570 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności409541
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny10.613.34
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF110N17S-LP / N17S-G3
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 grudnia 2010 (13 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych
Cena teraz$12.99 (0x)$1079
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 570 ma 218% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 570 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 570 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480384
Ilość rdzeni CUDA480brak danych
Częstotliwość rdzenia732 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1594 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)219 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami43.9 billion/sec38.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,405.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 570 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 570 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1900 MHz (3800 data rate)7000 MHz
Przepustowość pamięci152.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 570 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 570 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 570 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 570 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 570 10.14
+59.9%
GeForce MX330 6.34

GTX 570 przewyższa MX330 o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 570 3926
+60%
GeForce MX330 2454

GTX 570 przewyższa MX330 o 60% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 570 5033
+4.1%
GeForce MX330 4834

GTX 570 przewyższa MX330 o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 570 4390
+16.7%
GeForce MX330 3762

GTX 570 przewyższa MX330 o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 570 13566
+23.9%
GeForce MX330 10947

GTX 570 przewyższa MX330 o 24% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 570 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+264%
22
−264%
4K35−40
+52.2%
23
−52.2%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9
−66.7%
Battlefield 5 30−35
+17.2%
29
−17.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Far Cry New Dawn 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Forza Horizon 4 35−40
+16.1%
31
−16.1%
Hitman 3 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+50%
14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Battlefield 5 30−35
+47.8%
23
−47.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Far Cry New Dawn 27−30
+80%
15
−80%
Forza Horizon 4 35−40
+63.6%
22
−63.6%
Hitman 3 24−27
+73.3%
15
−73.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10
−110%
Metro Exodus 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+120%
10
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 30−35
+78.9%
19
−78.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 24−27
+78.6%
14
−78.6%
Far Cry New Dawn 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Forza Horizon 4 35−40
+125%
16
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12
−75%
Watch Dogs: Legion 18−20
+80%
10−11
−80%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry New Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

W ten sposób GTX 570 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 570 jest o 264% szybszy niż GeForce MX330.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 570 jest o 52.2% szybszy niż GeForce MX330.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 570 jest 500% szybszy niż GeForce MX330.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 570 wyprzedza 67 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.14 6.34
Nowość 7 grudnia 2010 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 219 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 570 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 570
GeForce GTX 570
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 413 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1996 głosów

Oceń NVIDIA GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 570 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.