GeForce GTX 560 vs RTX 3060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3060 przewyższa GTX 560 o aż 524% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 517 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.64 | 42.78 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF114 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2011 (13 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $329 |
Cena teraz | $76 (0.4x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 2509% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 99 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.36 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,088.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 21 cm | 242 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 przewyższa GTX 560 o 524% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 przewyższa GTX 560 o 524% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa GTX 560 o 606% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3060 przewyższa GTX 560 o 880% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18−20
−578%
| 122
+578%
|
1440p | 12−14
−575%
| 81
+575%
|
4K | 8−9
−538%
| 51
+538%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Battlefield 5 | 21−24
−576%
|
140−150
+576%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Far Cry 5 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−575%
|
100−110
+575%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−571%
|
160−170
+571%
|
Hitman 3 | 18−20
−567%
|
120
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−548%
|
259
+548%
|
Metro Exodus | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−546%
|
226
+546%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−608%
|
85
+608%
|
Battlefield 5 | 21−24
−576%
|
140−150
+576%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Far Cry 5 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−575%
|
100−110
+575%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−571%
|
160−170
+571%
|
Hitman 3 | 16−18
−550%
|
104
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−570%
|
180−190
+570%
|
Metro Exodus | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−567%
|
180
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−533%
|
171
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−550%
|
100−110
+550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Far Cry 5 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−571%
|
160−170
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−576%
|
142
+576%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−542%
|
154
+542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−625%
|
85−90
+625%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−550%
|
100−110
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
Metro Exodus | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Hitman 3 | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
W ten sposób GTX 560 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 578% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 575% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 538% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.09 | 44.24 |
Nowość | 17 maja 2011 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $199 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.