GeForce GTX 560 vs. RTX 3070

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 560 e o GeForce RTX 3070, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.15

O RTX 3070 supera o GTX 560 por um impressionante 711% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3070, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho54642
Lugar por popularidadenão no top-10043
Avaliação custo-eficácia1.8658.62
Eficiência energética3.2718.07
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF114GA104
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Maio 2011 (13 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3070 tem uma relação qualidade/preço 3052% melhor do que o GTX 560.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3070: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3070, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3365888
Frequência do núcleo810 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1725 MHz
Quantidade de transistores1,950 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt220 Watt
Temperatura máxima99 °Csem dados
Velocidade de texturização45.36317.4
Desempenho de ponto flutuante1.089 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs3296
TMUs56184
Tensor Coressem dados184
Ray Tracing Coressem dados46

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3070 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento210 mm242 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin1x 12-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3070 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória128.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3070. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3070. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3070 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3070 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 7.15
RTX 3070 57.99
+711%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560 2756
RTX 3070 22346
+711%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 560 3030
RTX 3070 31020
+924%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 560 8351
RTX 3070 123332
+1377%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3070 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18−20
−728%
149
+728%
1440p12−14
−725%
99
+725%
4K7−8
−771%
61
+771%

Custo por fotograma, $

1080p11.063.35
1440p16.585.04
4K28.438.18

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 147
+0%
147
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+0%
125
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 139
+0%
139
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 109
+0%
109
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 118
+0%
118
+0%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+0%
230−240
+0%
Watch Dogs: Legion 174
+0%
174
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+0%
120−130
+0%
Assassin's Creed Valhalla 87
+0%
87
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 126
+0%
126
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 116
+0%
116
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 255
+0%
255
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 178
+0%
178
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+0%
81
+0%
Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 111
+0%
111
+0%
Horizon Zero Dawn 181
+0%
181
+0%
Shadow of the Tomb Raider 223
+0%
223
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+0%
121
+0%
Watch Dogs: Legion 85
+0%
85
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 116
+0%
116
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+0%
68
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65
+0%
65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 96
+0%
96
+0%
Horizon Zero Dawn 146
+0%
146
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
Shadow of the Tomb Raider 166
+0%
166
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+0%
95−100
+0%
Watch Dogs: Legion 175
+0%
175
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 114
+0%
114
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 52
+0%
52
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+0%
48
+0%
Assassin's Creed Valhalla 43
+0%
43
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 97
+0%
97
+0%
Watch Dogs: Legion 38
+0%
38
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69
+0%
69
+0%

É assim que GTX 560 e RTX 3070 competem em jogos populares:

  • RTX 3070 é 728% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 é 725% mais rápido em 1440p
  • RTX 3070 é 771% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.15 57.99
Novidade 17 de Maio 2011 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 220 Watt

O GTX 560 tem um consumo de energia 46.7% inferior.

O RTX 3070, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 711% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560 nos testes de desempenho.


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