GeForce GTX 560 Ti vs Radeon 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.88

Radeon 660M przewyższa GeForce GTX 560 Ti o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności487424
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.82brak danych
ArchitekturaFermi (2010−2014)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimGF114RDNA 2 Rembrandt
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 stycznia 2011 (13 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych
Cena teraz$130 (0.5x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia822 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1900 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million13,100 million
Proces technologiczny40 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.6745.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,263.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2004 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci128.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560 Ti 7.88
Radeon 660M 9.78
+24.1%

Radeon 660M przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 560 Ti 3042
Radeon 660M 6285
+107%

Radeon 660M przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 107% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560 Ti 4013
Radeon 660M 6652
+65.7%

Radeon 660M przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 66% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560 Ti 15494
Radeon 660M 23222
+49.9%

Radeon 660M przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 50% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 560 Ti 3470
Radeon 660M 4735
+36.4%

Radeon 660M przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
−19%
75−80
+19%
Full HD59
+136%
25
−136%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−100%
24
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−25%
20−22
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−160%
26
+160%
Battlefield 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−25%
20−22
+25%
Cyberpunk 2077 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Far Cry 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Forza Horizon 4 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%
Hitman 3 14−16
−40%
21
+40%
Horizon Zero Dawn 35−40
−28.6%
45
+28.6%
Metro Exodus 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−56%
39
+56%
Watch Dogs: Legion 30−33
+15.4%
26
−15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−25%
20−22
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−90%
19
+90%
Battlefield 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−25%
20−22
+25%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Forza Horizon 4 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%
Hitman 3 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%
Metro Exodus 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−28%
32
+28%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−25%
20−22
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−40%
14−16
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−25%
20−22
+25%
Cyberpunk 2077 12−14
−25%
14−16
+25%
Far Cry 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Forza Horizon 4 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+59.1%
22
−59.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−4%
26
+4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Far Cry New Dawn 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 10−11
−40%
14−16
+40%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry New Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

W ten sposób GTX 560 Ti i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 660M jest 19% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 136% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 560 Ti jest 59% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 660M jest 160% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti wyprzedza 5 testach (7%)
  • Radeon 660M wyprzedza 65 testach (90%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.88 9.78
Nowość 25 stycznia 2011 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 40 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 45 Wat

Model Radeon 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 660M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 771 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 232 głosy

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560 Ti lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.