GeForce GTX 560 Ti vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti z Radeon 680M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.68

680M przewyższa GTX 560 Ti o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności527506
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.78brak danych
Wydajność energetyczna3.2311.96
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGF114Rembrandt+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 stycznia 2011 (14 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384768
Częstotliwość rdzenia823 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2200 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million13,100 million
Proces technologiczny40 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.67105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.263 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1002 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci128.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560 Ti 7.68
Radeon 680M 8.37
+9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560 Ti 3057
Radeon 680M 3334
+9.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
Radeon 680M 10371
+158%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
Radeon 680M 34600
+123%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 560 Ti 3470
Radeon 680M 6865
+97.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
−3.2%
65−70
+3.2%
Full HD63
+70.3%
37
−70.3%
1440p16−18
−12.5%
18
+12.5%
4K9−10
−11.1%
10
+11.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.95brak danych
1440p15.56brak danych
4K27.67brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−144%
39
+144%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−12%
27−30
+12%
Counter-Strike 2 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 30−35
−75%
56
+75%
Forza Horizon 5 18−20
−100%
38
+100%
Metro Exodus 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Valorant 27−30
−455%
161
+455%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−12%
27−30
+12%
Counter-Strike 2 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Dota 2 27−30
−71.4%
48
+71.4%
Far Cry 5 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Fortnite 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
Forza Horizon 4 30−35
−46.9%
47
+46.9%
Forza Horizon 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Grand Theft Auto V 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Metro Exodus 21−24
−28.6%
27
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−7.9%
65−70
+7.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Valorant 27−30
−3.4%
30
+3.4%
World of Tanks 120−130
−7.5%
120−130
+7.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−12%
27−30
+12%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Dota 2 27−30
−118%
61
+118%
Far Cry 5 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Forza Horizon 4 30−35
−25%
40
+25%
Forza Horizon 5 18−20
−36.8%
26
+36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−7.9%
65−70
+7.9%
Valorant 27−30
−403%
146
+403%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Dota 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Grand Theft Auto V 10−11
−70%
17
+70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
World of Tanks 55−60
−8.8%
60−65
+8.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Forza Horizon 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Valorant 20−22
−10%
21−24
+10%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2
+0%
Dota 2 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Forza Horizon 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GTX 560 Ti i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 680M jest 3% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 70% szybszy w 1080p
  • Radeon 680M jest 13% szybszy w 1440p
  • Radeon 680M jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 560 Ti jest 78% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 455% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti wyprzedza 5 testach (8%)
  • Radeon 680M wyprzedza 52 testach (81%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.68 8.37
Nowość 25 stycznia 2011 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 40 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 50 Wat

Radeon 680M ma 9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 240% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 560 Ti i Radeon 680M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 680M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 841 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 996 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560 Ti lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.