GeForce GTX 560 Ti vs RTX 3060
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 przewyższa GTX 560 Ti o 462% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 485 | 73 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 1.78 | 42.60 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF114 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 stycznia 2011 (13 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $249 | $329 |
Cena teraz | $130 (0.5x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 2293% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 822 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.67 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,263.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.3 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 przewyższa GTX 560 Ti o 462% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 przewyższa GTX 560 Ti o 462% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa GTX 560 Ti o 414% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa GTX 560 Ti o 607% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa GTX 560 Ti o 516% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3060 przewyższa GTX 560 Ti o 702% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 63
−456%
| 350−400
+456%
|
Full HD | 65
−87.7%
| 122
+87.7%
|
1440p | 12−14
−533%
| 76
+533%
|
4K | 8−9
−525%
| 50
+525%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Battlefield 5 | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Far Cry 5 | 18−20
−637%
|
140
+637%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−500%
|
120
+500%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−385%
|
130−140
+385%
|
Hitman 3 | 18−20
−642%
|
140−150
+642%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−682%
|
133
+682%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−731%
|
108
+731%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Battlefield 5 | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Far Cry 5 | 18−20
−589%
|
131
+589%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−385%
|
130−140
+385%
|
Hitman 3 | 18−20
−642%
|
140−150
+642%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Metro Exodus | 10−12
−636%
|
81
+636%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−612%
|
121
+612%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−969%
|
171
+969%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−631%
|
95
+631%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Battlefield 5 | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Far Cry 5 | 18−20
−542%
|
122
+542%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−385%
|
130−140
+385%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Hitman 3 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Battlefield 5 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 12−14
−683%
|
94
+683%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Hitman 3 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Metro Exodus | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Battlefield 5 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
W ten sposób GTX 560 Ti i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest o 456% szybszy niż GTX 560 Ti w 900p.
- RTX 3060 jest o 87.7% szybszy niż GTX 560 Ti w 1080p.
- RTX 3060 jest o 533% szybszy niż GTX 560 Ti w 1440p.
- RTX 3060 jest o 525% szybszy niż GTX 560 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3060 jest 1900% szybszy niż GTX 560 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył GTX 560 Ti we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.85 | 44.14 |
Nowość | 25 stycznia 2011 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $249 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.