GeForce GTX 550 Ti vs MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti z GeForce MX570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MX570 przewyższa GTX 550 Ti o aż 267% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 704 | 363 |
Miejsce według popularności | 76 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.80 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 2.39 | 40.76 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GF116 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 marca 2011 (13 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Watt | 25 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.80 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6912 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 24 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 210 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4.1 GB/s | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 98.4 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 550 Ti i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 550 Ti i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 38
−242%
| 130−140
+242%
|
Full HD | 37
−2.7%
| 38
+2.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.03 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Battlefield 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Far Cry 5 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Valorant | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Battlefield 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−179%
|
190−200
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Dota 2 | 30−35
−162%
|
85−90
+162%
|
Far Cry 5 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
Metro Exodus | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Valorant | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Dota 2 | 30−35
−162%
|
85−90
+162%
|
Far Cry 5 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Valorant | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−259%
|
100−110
+259%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Metro Exodus | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Valorant | 40−45
−263%
|
140−150
+263%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Valorant | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Far Cry 5 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób GTX 550 Ti i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 242% szybszy w 900p
- GeForce MX570 jest 3% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 1100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 60 testach (90%)
- jest remis w 7 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.05 | 14.86 |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Wat | 25 Wat |
GeForce MX570 ma 266.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 364% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX570 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.