GeForce GTX 480 vs RTX 3070
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 przewyższa GTX 480 o aż 445% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 398 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 1.27 | 25.93 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF100 | Ampere GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 grudnia 2010 (13 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $499 |
Cena teraz | $15.99 (0x) | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 1942% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 5888 |
Ilość rdzeni CUDA | 480 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 220 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 42 billion/sec | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,345.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 242 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin & 8-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1848 MHz (3696 data rate) | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 177.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 przewyższa GTX 480 o 445% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 przewyższa GTX 480 o 445% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 przewyższa GTX 480 o 758% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 przewyższa GTX 480 o 750% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3070 przewyższa GTX 480 o 833% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24−27
−504%
| 145
+504%
|
1440p | 18−20
−450%
| 99
+450%
|
4K | 10−12
−540%
| 64
+540%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−513%
|
147
+513%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−495%
|
125
+495%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−456%
|
100
+456%
|
Battlefield 5 | 30−33
−513%
|
180−190
+513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−479%
|
139
+479%
|
Far Cry 5 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−446%
|
190−200
+446%
|
Hitman 3 | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−476%
|
288
+476%
|
Metro Exodus | 24−27
−500%
|
144
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−462%
|
118
+462%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−465%
|
311
+465%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−476%
|
121
+476%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
Battlefield 5 | 30−33
−513%
|
180−190
+513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−500%
|
126
+500%
|
Far Cry 5 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−446%
|
190−200
+446%
|
Hitman 3 | 18−20
−456%
|
100
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−505%
|
240−250
+505%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
133
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−467%
|
255
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−475%
|
230
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−493%
|
178
+493%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
Far Cry 5 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−446%
|
190−200
+446%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−503%
|
181
+503%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−458%
|
223
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−476%
|
121
+476%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−452%
|
116
+452%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−500%
|
144
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Far Cry 5 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Hitman 3 | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−508%
|
146
+508%
|
Metro Exodus | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−453%
|
166
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−513%
|
95−100
+513%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Hitman 3 | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Metro Exodus | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
W ten sposób GTX 480 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 504% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 450% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 540% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.63 | 57.97 |
Nowość | 7 grudnia 2010 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.