GeForce GTX 260M vs Radeon R7 M360
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
R7 M360 übertrifft GTX 260M um beeindruckende 50%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1073 | 944 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.07 | 0.03 |
Architektur | G9x (2007−2010) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | N10E-GT | Meso |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 März 2009 (15 Jahre vor) | 6 Mai 2015 (9 Jahre vor) |
Preis jetzt | $109 | $879 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 260M hat ein 133% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als R7 M360.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 112 | 384 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 112 | keine Angaben |
Anzahl der Compute-Transporter | keine Angaben | 6 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 1125 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1125 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 1,550 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 31 billion/sec | 27.00 |
Gleitkomma-Leistung | 308 gflops | 864.0 gflops |
Gigaflops | 462 | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
SLI-Unterstützung | 2-way | keine Angaben |
MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 950 MHz | 1000 MHz |
Speicherbandbreite | 61 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | No outputs |
Eyefinity | keine Angaben | 1 |
HDMI | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | keine Angaben | - |
Enduro | keine Angaben | - |
FreeSync | keine Angaben | 1 |
HD3D | keine Angaben | + |
PowerTune | keine Angaben | + |
DualGraphics | keine Angaben | 1 |
TrueAudio | keine Angaben | - |
ZeroCore | keine Angaben | + |
Umschaltbare Grafik | keine Angaben | 1 |
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | DirectX® 12 |
Shader-Modell | 4.0 | 6.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | Not Listed |
Vulkan | N/A | + |
Mantle | keine Angaben | + |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon R7 M360 übertrifft GeForce GTX 260M um 50% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon R7 M360 übertrifft GeForce GTX 260M um 50% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon R7 M360 übertrifft GeForce GTX 260M um 13% in 3DMark Vantage Performance.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 25
+92.3%
| 13
−92.3%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
So konkurrieren GTX 260M und R7 M360 in beliebten Spielen:
- GTX 260M ist 92% schneller in 1080p
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.98 | 1.47 |
Neuheit | 2 März 2009 | 6 Mai 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 28 nm |
Der Radeon R7 M360 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 260M und Radeon R7 M360 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.