GeForce GTX 260M SLI vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 260M SLI z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A580 przewyższa GTX 260M SLI o aż 1203% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260M SLI i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 711 | 85 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.93 | 39.37 |
Architektura | G9x (2007−2010) | brak danych |
Kryptonim | NB9E-GTX | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 marca 2009 (15 lat temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena teraz | $149 | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A580 ma 4133% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 260M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 260M SLI i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260M SLI i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 224 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 1508 Million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 384.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260M SLI i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260M SLI i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 950 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260M SLI i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260M SLI i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 260M SLI i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 260M SLI o 1203% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 260M SLI o 968% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 260M SLI i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7−8
−1314%
| 99
+1314%
|
1440p | 4−5
−1300%
| 56
+1300%
|
4K | 2−3
−1700%
| 36
+1700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1617%
|
103
+1617%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 85 |
Battlefield 5 | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Hitman 3 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−845%
|
189
+845%
|
Metro Exodus | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1885%
|
258
+1885%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 73 |
Battlefield 5 | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Hitman 3 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−745%
|
160−170
+745%
|
Metro Exodus | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1546%
|
214
+1546%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2075%
|
174
+2075%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 64 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1262%
|
177
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Hitman 3 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Metro Exodus | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Metro Exodus | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
W ten sposób GTX 260M SLI i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- Arc A580 jest 1314% szybszy w 1080p
- Arc A580 jest 1300% szybszy w 1440p
- Arc A580 jest 1700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A580 jest 11500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc A580 przewyższył GTX 260M SLI we wszystkich 57 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.18 | 41.43 |
Nowość | 2 marca 2009 | 10 października 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 175 Wat |
Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 260M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 260M SLI i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.